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《勝利女神:妮姬》新增MMD陣容!尼恩亂入女神部隊 謝芙蒂將推1/7模型
《勝利女神:妮姬》新增MMD陣容!尼恩亂入女神部隊 謝芙蒂將推1/7模型
圖/Shift Up
Shift Up 旗下美少女手遊《勝利女神:妮姬》今(8)日新增 MMD 陣容,追加女神部隊 4 人組,其中亂入一隻火力教主。
《勝利女神:妮姬》過去已釋出拉毗、愛麗絲、瑪麗安、阿妮斯、迪賽爾跟泰特拉老闆馬士丁的 MMD,官方曾使用馬士丁的模組在一週年之前製作超魔性的舞蹈影片,展現馬士丁極度外放的一面。
如今桃樂絲、長大版白雪公主、已成酒鬼的紅蓮、墮落成功的長髮公主,攜手崇尚火力的尼恩一同有了 MMD。有鑑於這次新增的 5 人各有各的笑料,勢必有得玩了。果不其然,馬上就有人惡搞桃樂絲。真的是太苦了,小桃。
除了 MMD,角色的公仔情報也捎來新消息。AstrumDesign 同日宣佈通訊員「謝芙蒂」的 1/7 比例模型製作確定,由 AstrumDesign、HEROTIME 合作製作,並由 HEARTSUM 發行。
謝芙蒂雖然不是妮姬,但受到的待遇不差。2023 年 4 月 1 日愚人節的時候,曾暫時成爲可玩角色,親自提槍上陣大爆射,視覺上的火力不輸尼恩。至於這次的模型,AstrumDesign 指出會在後續公開更多情報,有興趣的讀者可追蹤模型製作團隊的 X(舊稱推特)帳號。
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南京掛牌2幅宅地:用地面積約5.96公頃,起拍總價5.37億元
南京掛牌2幅宅地:用地面積約5.96公頃,起拍總價5.37億元
哥哥不要太霸道
摄影师和小助理
12月8日,江蘇省南京市發佈南京市國有建設用地使用權掛牌出讓公告(2023年寧出第20號),共推出了2幅宅地,用地面積約5.96公頃,起拍總價5.37億元。公告地塊將於2024年1月10日上午9:30開始網上限時競價。
NO.2023G92地塊爲江寧區湖熟街道幸福路以東、友誼路以北地塊。東至現狀;南至友誼路;西至幸福路;北至現狀。規劃用地性質爲R2二類居住用地,出讓面積10992.33平方米,容積率1.0<Far≤1.1,建築高度≤15米。掛牌起始價7300萬元。
NO.新區2023G19地塊爲江北新區園廣路以南、浦雲路以東(NJJBe030-02-13)地塊。東至象賢路;南至瀟雨街;西至浦雲路;北至園廣路。規劃用地性質爲R2二類居住用地,出讓面積48584.84平方米,容積率1.01≤R≤2.4,建築高度≤80米。掛牌起始價46400萬元。(澎湃新聞記者 劉暢)
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《洛克人EXE合集》重現夢幻「PET」由3D洛克人領航 江口名人證實新增線上通訊功能
《洛克人EXE合集》重現夢幻「PET」由3D洛克人領航 江口名人證實新增線上通訊功能
倾妩 小说
卡普空在昨(15)日 CAPCOM ONLINE PROGRAM 節目中,公開《洛克人EXE合集》最新情報,確定追加線上通訊功能。
《洛克人EXE合集》集結 10 部系列作,遊戲包含逾 1,000 幅插圖的畫廊,可收聽 188 首歌曲的 BGM 模式,以及能自由開關的高畫質濾鏡。系列作大集結除了 PS4 和 Switch 的套裝版本之外,同時提供下載版獨家合集 1 和合集 2 可分開購買。
合集 1 收錄作品:《ROCKMAN EXE》《ROCKMAN EXE 2》《ROCKMAN EXE 3》《ROCKMAN EXE 3 BLACK》
合集 2 收錄作品:《ROCKMAN EXE 4 RED SUN》《ROCKMAN EXE 4 BLUE MOON》《ROCKMAN EXE 5 TEAM BLUES》《ROCKMAN EXE 5 TEAM COLONEL》《ROCKMAN EXE 6 CYBEAST GREGAR》《ROCKMAN EXE 6 CYBEAST FALZAR》
這回卡普空特備節目,介紹智慧型終端「PET」。根據官方說明,PET 爲「Personal Terminal」的簡稱,是配備日常生活實用功能的智能終端。在 PET 中儲存着虛擬人格程式「網路領航員」,代替人類在網路社會行動。其中在標題選擇畫面及 Gallery 畫面,將由 3D 洛克人爲玩家導航,其收錄完整語音並能夠做出不同的反應。
圖/CAPCOM
重現夢幻 PET 畫面之外,江口名人也現身向玩家報告喜訊,指出開發團隊正在努力製作線上通訊功能,要玩家放心。時至今日,我們依然心有靈犀!
圖/CAPCOM
《洛克人EXE合集》預計 2023 年推出,對應平臺爲 Nintendo Switch、PS4 以及 Steam,支援繁體中文。
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深圳福田金地環灣城加推313套可售房源 備案均價約11.34萬元/㎡
深圳福田金地環灣城加推313套可售房源 備案均價約11.34萬元/㎡
觀點網訊:12月5日,深圳福田金地環灣城加推獲批預售(備案名爲:環灣名苑),並在深圳市房地產信息平臺顯示。本次加推備案404套住宅,備案房源位於項目1棟。可售房源共313套建築面積約75-430㎡住宅,備案均價113429元/㎡。
據顯示,金地環灣城位於深圳市福田區福強路與沙嘴路交匯處東南側,本次預售房源包含1棟一單元、1棟四單元共計404套,其中預留91套作爲平安銀行回遷物業備選房。可售房源共313套建築面積約75-430㎡住宅,其中一單元爲精裝交付,四單元爲毛坯交付。備案均價113429元/㎡。
此前9月8日,金地環灣城獲批預售,備案401套住宅,備案房源位於1棟2單元。戶型建面約74-123-184-269-430㎡,單價區間在8.63-20.46萬元/㎡。總價區間在652-8810萬元/套,均價約10.88萬元/㎡。截止12月5日,銷售約200套房源,去化5成。
據悉,本批次產品計劃帶裝修交付,其中建面約75㎡和125㎡平層帶精裝交付,大戶型簡裝交付。
本文源自觀點網
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入場費至少要3萬塊!區塊鏈卡牌遊戲《Axie Infinity》到底在玩什麼?
入場費至少要3萬塊!區塊鏈卡牌遊戲《Axie Infinity》到底在玩什麼?
近期《Axie Infinity》這個區塊鏈遊戲因爲擁入的玩家急速增加,導致玩家之間的交易量爆增,截至 9 月 12 日的近 30 天遊戲拍賣場的交易累計總金額就高達 7.2 億美金,究竟是遊戲紅還是金融炒作?
身爲一個卡牌遊戲的愛好者,我特別喜歡需要動腦思考、不要求及時反應操作的遊戲;同時還要能夠兼顧競技的公平性,讓場上的玩家可以使用同一套標準競技,這是當今市面上很多課金遊戲無法做到的。
撇除目前爲止《Axie Infinity》昂貴的遊戲進入門檻之外,我認爲《Axie Infinity》本質上是符合我期待中的競技遊戲,今天這篇文章主要是介紹本作究竟在玩甚麼,同時也會介紹一下這款遊戲的核心內容,Axie 的能力和技能是怎麼構成的,不會特別着墨於如何加入遊戲,或是如何在遊戲中賺錢,也許以後有機會可以再用另外的篇幅做介紹。
進入《Axie Infinity》遊戲的門檻
這款遊戲對於新手非常的不友善,登入不僅不會提供任何新手福利,反過來 《Axie Infinity》要求玩家帳號需要先有 3 只 Axie 才能開始玩遊戲(注:Axie 是這個世界特有的生物)
能夠獲得 Axie 的方式有 2 種,一種是別人給你或借你,一種是自己去《Axie Infinity》 的拍賣場跟其他玩家買。
拍賣場的畫面
這個拍賣場的計價單位是乙太幣,另外還很貼心的顯示當下匯率的美元價值,每一支寵物會因爲素質的不同而有不一樣的定價,目前一隻在競技場堪用的 Axie 售價大約會在 300~500 美元左右,但是價格起伏波動很大,而且競技場的主流隊伍也會隨着平衡性的調整和整體環境不斷的在改變。如果用最低價 300 美金來計算,要加入這款遊戲首先你要先花費至少 900 美金,在寫這邊文章的當下換算成臺幣是 24,840 元,但這個價錢要買到比較理想的陣容還是偏難,如果不想要讓自己的遊戲體驗太糟的話,預算抓到 32,000 元臺幣會比較適當。
奉勸有心想要加入的玩家,一定要先研究清楚所有 Axie 的特性和周邊知識再出手,因爲好的 Axie 可以幫助你在後續的遊戲體驗以及提升總體報酬率,爛的 Axie 就只是單純把錢丟到水溝裡去而已。
「3V3 回合制寵物卡牌對戰」遊戲
如果要用一句話來形容《Axie Infinity》的玩法,我覺得它就是一款:「3V3 回合制寵物卡牌對戰」遊戲,遊戲目前有兩種模式,分別是 PVE 和 PVP。
不過現在要加入遊戲的金錢門檻真的被墊得太高了。我有一個朋友在 2018 年遊戲剛出的時候,單純基於好奇心買了 2 只 Axie,根據他的說法,當時 1 只只要 10 美金。要是我是時光旅人,我還不回到 2018 年爆買一波……,後續這款遊戲的發展仍然充滿未知數,現在加入的人究竟會變成韭菜還是能夠繼續賺,這答案恐怕只有老天爺纔會知道了。
但與一般遊戲不一樣的地方是,在短期內只要在合理價格買到的 Axie,都是有機會以差不多的價格再轉手賣出去的,甚至還可以用 2 只 Axie 繁衍後代來進行增殖販售,所以你的錢沒有直接消失,只是變成了 Axie 的樣子。
Axie 的構成
在《Axie Infinity》中,每一隻 Axie 都是一個獨一無二的存在,Axie 本身就是一個 NFT(非同質化代幣),每一隻都有屬於自己的編號,本篇文章就拿我目前有的一隻 Axie 來當範例,它的編號是 5014710,它的資訊可以【點此觀看】(網址的 ID 只要做修改就可以看到相對應的其他只 Axie)
Axie 總共有 9 大種族,這 9 個種族又可以分成 3 大類,彼此之間有屬性相剋的關係。
這 3 大類分別是:
1.爬蟲、植物、黃昏2.魚類、鳥類、黎明3.野獸、蟲類、機械
被剋制的種族在攻擊上只能發揮 85% 的效果,反之則會有 115% 的效果。
每一隻 Axie 都由 6 個器官所組成,每一個種族都有屬於自己獨特的器官,而種族之間是可以混種的(譬如鳥類和植物可以生出一個有部分鳥類器官和部分植物器官的 Axie)。
這 6 個器官會直接影響到 Axie 的外觀、數值和技能牌組:
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外觀影響:由 6 個器官決定,分別是眼睛(Eyes)、耳朵(Ears)、犄角(Horn)、嘴巴(Mouth)、後背(Back)、尾巴(Tail)。
技能牌組:由犄角(Horn)、嘴巴(Mouth)、後背(Back)、尾巴(Tail)這 4 個器官所決定,每一個器官都會對應到一張特定的卡牌。
卡牌的內容分成 4 個部分:
能量消耗:卡牌左上角的數值,目前有 3 種消耗,2 點、1 點和 0 點。攻擊力:能夠對敵方造成的傷害量,有紅色劍的數字。護甲:能夠產生的護甲值,護甲值會優先於血量被消耗,有綠色盾的數字。特殊效果:最後下方是關於卡牌特殊效果的說明。
每一隻 Axie 的總數值(健康、速度、技能、士氣)的總和一定是 164,健康影響的是血量,速度影響的是行動順序,技能影響的是 combo 連擊的傷害,士氣影響的是爆擊機率,而爆擊機率大概是除了抽牌以外整個遊戲最不確定的因素了,往往一個爆擊就可以影響到整場遊戲的勝負,每個卡牌遊戲一定都有可以靠賽的地方!
上面提到的 6 個器官、4 個技能卡牌以及 4 項屬性,都可以在拍賣場或遊戲中進行查看。
競技的規則
這遊戲本質上是一個卡牌對戰遊戲,每一場競技場對戰的開始雙方都會獲得 3 點能量以及 6 張卡牌,第 2 回合開始每一個人就只會獲得 2 點能量和 3 張卡牌(其他卡牌觸發的特殊效果不在此限),每一隻 Axie 一回合最大可出的卡牌數量上限爲 4 張,跟《爐石戰記》不一樣的地方在於該回合沒用完的能量和卡牌都會累積到下一個回合。
每一隻 Axie 都會有 8 張卡牌(每個技能卡牌各2張),所以一隊 3 只 Axie 的牌組總共是 24 張,在戰鬥介面中,可以清楚的看到對手當回合擁有的手牌數量(右上角齒輪旁邊),以及己方牌庫的數量(左下角)、和己方已使用卡牌的數量(右下角),24 張卡牌都打光了以後,整副牌會重新洗回牌庫再抽下一輪,戰死的 Axie 的 8 張卡牌會直接從牌組裡面消失,所以場上 Axie 越少,抽到自己想要的卡牌機率會越高。
Axie 戰鬥畫面
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《Axie Infinity》的競技場精髓,在於敵我雙方所有的資訊都是透明的,你可以透過 Axie 的外觀或是詳細資訊瞭解敵方隊伍的特性,然後觀察每回合對手的行爲來記住對手已經使用過的卡牌以及心算對手剩下的能量點數來推測他們接下來可能做出的行爲,接着規劃自己手上的 Axie 及出牌策略來擊敗敵方的 3 只 Axie。
競技場的收益
前面介紹了那麼多,你可能會好奇打競技場能有甚麼好處?
《Axie Infinity》有所謂的競技場排名獎勵,目前正在進行的是第 18 賽季,第 18 賽季的前 1000 名都可以獲得 AXS 代幣作爲獎勵,第 1 名能夠獲得 225 枚 AXS、第 1000 名可以獲得 1 枚 AXS,寫文章的當下 1 枚 AXS 價值新臺幣 1,866 元,所以第 1 名相當可以獲得將近 42 萬價值的新臺幣。除了排名獎勵之外,每一場競技場的勝利都可以另外獲得 SLP 代幣,這個代幣在寫文章的當下 1 枚價值新臺幣 2.44 元,相當於遊戲無時無刻都充滿了獎金的誘因,鼓勵玩家彼此之間競爭往競技場的頂點邁進。
小結
在現今進入門檻如此高的情況下,很明顯之後再加入的玩家非常高機率都是抱持着賺錢心態而來的,所以如果單純想要體驗競技遊戲樂趣的玩家,我會建議也許可以再等等,等到這個遊戲的供需價格回到一個比較適合一般玩家加入的門檻,或是等後續改版,再觀望看看風向也不遲,畢竟接下來還有很多的區塊鏈遊戲也正準備正式上線~
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入場費至少要3萬塊!區塊鏈卡牌遊戲《Axie Infinity》到底在玩什麼?
入場費至少要3萬塊!區塊鏈卡牌遊戲《Axie Infinity》到底在玩什麼?
近期《Axie Infinity》這個區塊鏈遊戲因爲擁入的玩家急速增加,導致玩家之間的交易量爆增,截至 9 月 12 日的近 30 天遊戲拍賣場的交易累計總金額就高達 7.2 億美金,究竟是遊戲紅還是金融炒作?
身爲一個卡牌遊戲的愛好者,我特別喜歡需要動腦思考、不要求及時反應操作的遊戲;同時還要能夠兼顧競技的公平性,讓場上的玩家可以使用同一套標準競技,這是當今市面上很多課金遊戲無法做到的。
撇除目前爲止《Axie Infinity》昂貴的遊戲進入門檻之外,我認爲《Axie Infinity》本質上是符合我期待中的競技遊戲,今天這篇文章主要是介紹本作究竟在玩甚麼,同時也會介紹一下這款遊戲的核心內容,Axie 的能力和技能是怎麼構成的,不會特別着墨於如何加入遊戲,或是如何在遊戲中賺錢,也許以後有機會可以再用另外的篇幅做介紹。
進入《Axie Infinity》遊戲的門檻
這款遊戲對於新手非常的不友善,登入不僅不會提供任何新手福利,反過來 《Axie Infinity》要求玩家帳號需要先有 3 只 Axie 才能開始玩遊戲(注:Axie 是這個世界特有的生物)
能夠獲得 Axie 的方式有 2 種,一種是別人給你或借你,一種是自己去《Axie Infinity》 的拍賣場跟其他玩家買。
拍賣場的畫面
這個拍賣場的計價單位是乙太幣,另外還很貼心的顯示當下匯率的美元價值,每一支寵物會因爲素質的不同而有不一樣的定價,目前一隻在競技場堪用的 Axie 售價大約會在 300~500 美元左右,但是價格起伏波動很大,而且競技場的主流隊伍也會隨着平衡性的調整和整體環境不斷的在改變。如果用最低價 300 美金來計算,要加入這款遊戲首先你要先花費至少 900 美金,在寫這邊文章的當下換算成臺幣是 24,840 元,但這個價錢要買到比較理想的陣容還是偏難,如果不想要讓自己的遊戲體驗太糟的話,預算抓到 32,000 元臺幣會比較適當。
奉勸有心想要加入的玩家,一定要先研究清楚所有 Axie 的特性和周邊知識再出手,因爲好的 Axie 可以幫助你在後續的遊戲體驗以及提升總體報酬率,爛的 Axie 就只是單純把錢丟到水溝裡去而已。
「3V3 回合制寵物卡牌對戰」遊戲
如果要用一句話來形容《Axie Infinity》的玩法,我覺得它就是一款:「3V3 回合制寵物卡牌對戰」遊戲,遊戲目前有兩種模式,分別是 PVE 和 PVP。
不過現在要加入遊戲的金錢門檻真的被墊得太高了。我有一個朋友在 2018 年遊戲剛出的時候,單純基於好奇心買了 2 只 Axie,根據他的說法,當時 1 只只要 10 美金。要是我是時光旅人,我還不回到 2018 年爆買一波……,後續這款遊戲的發展仍然充滿未知數,現在加入的人究竟會變成韭菜還是能夠繼續賺,這答案恐怕只有老天爺纔會知道了。
但與一般遊戲不一樣的地方是,在短期內只要在合理價格買到的 Axie,都是有機會以差不多的價格再轉手賣出去的,甚至還可以用 2 只 Axie 繁衍後代來進行增殖販售,所以你的錢沒有直接消失,只是變成了 Axie 的樣子。
Axie 的構成
在《Axie Infinity》中,每一隻 Axie 都是一個獨一無二的存在,Axie 本身就是一個 NFT(非同質化代幣),每一隻都有屬於自己的編號,本篇文章就拿我目前有的一隻 Axie 來當範例,它的編號是 5014710,它的資訊可以【點此觀看】(網址的 ID 只要做修改就可以看到相對應的其他只 Axie)
Axie 總共有 9 大種族,這 9 個種族又可以分成 3 大類,彼此之間有屬性相剋的關係。
這 3 大類分別是:
变「老三」害柯粉焦虑 柯文哲喊「民调没雪崩」:3人都在误差范围
1.爬蟲、植物、黃昏2.魚類、鳥類、黎明3.野獸、蟲類、機械
被剋制的種族在攻擊上只能發揮 85% 的效果,反之則會有 115% 的效果。
每一隻 Axie 都由 6 個器官所組成,每一個種族都有屬於自己獨特的器官,而種族之間是可以混種的(譬如鳥類和植物可以生出一個有部分鳥類器官和部分植物器官的 Axie)。
這 6 個器官會直接影響到 Axie 的外觀、數值和技能牌組:
外觀影響:由 6 個器官決定,分別是眼睛(Eyes)、耳朵(Ears)、犄角(Horn)、嘴巴(Mouth)、後背(Back)、尾巴(Tail)。
技能牌組:由犄角(Horn)、嘴巴(Mouth)、後背(Back)、尾巴(Tail)這 4 個器官所決定,每一個器官都會對應到一張特定的卡牌。
卡牌的內容分成 4 個部分:
能量消耗:卡牌左上角的數值,目前有 3 種消耗,2 點、1 點和 0 點。攻擊力:能夠對敵方造成的傷害量,有紅色劍的數字。護甲:能夠產生的護甲值,護甲值會優先於血量被消耗,有綠色盾的數字。特殊效果:最後下方是關於卡牌特殊效果的說明。
每一隻 Axie 的總數值(健康、速度、技能、士氣)的總和一定是 164,健康影響的是血量,速度影響的是行動順序,技能影響的是 combo 連擊的傷害,士氣影響的是爆擊機率,而爆擊機率大概是除了抽牌以外整個遊戲最不確定的因素了,往往一個爆擊就可以影響到整場遊戲的勝負,每個卡牌遊戲一定都有可以靠賽的地方!
上面提到的 6 個器官、4 個技能卡牌以及 4 項屬性,都可以在拍賣場或遊戲中進行查看。
競技的規則
這遊戲本質上是一個卡牌對戰遊戲,每一場競技場對戰的開始雙方都會獲得 3 點能量以及 6 張卡牌,第 2 回合開始每一個人就只會獲得 2 點能量和 3 張卡牌(其他卡牌觸發的特殊效果不在此限),每一隻 Axie 一回合最大可出的卡牌數量上限爲 4 張,跟《爐石戰記》不一樣的地方在於該回合沒用完的能量和卡牌都會累積到下一個回合。
每一隻 Axie 都會有 8 張卡牌(每個技能卡牌各2張),所以一隊 3 只 Axie 的牌組總共是 24 張,在戰鬥介面中,可以清楚的看到對手當回合擁有的手牌數量(右上角齒輪旁邊),以及己方牌庫的數量(左下角)、和己方已使用卡牌的數量(右下角),24 張卡牌都打光了以後,整副牌會重新洗回牌庫再抽下一輪,戰死的 Axie 的 8 張卡牌會直接從牌組裡面消失,所以場上 Axie 越少,抽到自己想要的卡牌機率會越高。
Axie 戰鬥畫面
《Axie Infinity》的競技場精髓,在於敵我雙方所有的資訊都是透明的,你可以透過 Axie 的外觀或是詳細資訊瞭解敵方隊伍的特性,然後觀察每回合對手的行爲來記住對手已經使用過的卡牌以及心算對手剩下的能量點數來推測他們接下來可能做出的行爲,接着規劃自己手上的 Axie 及出牌策略來擊敗敵方的 3 只 Axie。
競技場的收益
前面介紹了那麼多,你可能會好奇打競技場能有甚麼好處?
《Axie Infinity》有所謂的競技場排名獎勵,目前正在進行的是第 18 賽季,第 18 賽季的前 1000 名都可以獲得 AXS 代幣作爲獎勵,第 1 名能夠獲得 225 枚 AXS、第 1000 名可以獲得 1 枚 AXS,寫文章的當下 1 枚 AXS 價值新臺幣 1,866 元,所以第 1 名相當可以獲得將近 42 萬價值的新臺幣。除了排名獎勵之外,每一場競技場的勝利都可以另外獲得 SLP 代幣,這個代幣在寫文章的當下 1 枚價值新臺幣 2.44 元,相當於遊戲無時無刻都充滿了獎金的誘因,鼓勵玩家彼此之間競爭往競技場的頂點邁進。
小結
在現今進入門檻如此高的情況下,很明顯之後再加入的玩家非常高機率都是抱持着賺錢心態而來的,所以如果單純想要體驗競技遊戲樂趣的玩家,我會建議也許可以再等等,等到這個遊戲的供需價格回到一個比較適合一般玩家加入的門檻,或是等後續改版,再觀望看看風向也不遲,畢竟接下來還有很多的區塊鏈遊戲也正準備正式上線~
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微軟總裁認為AI技術會對電玩產業帶來「正面的改變」已投資數十億美元
微軟總裁認為AI技術會對電玩產業帶來「正面的改變」已投資數十億美元
AI 技術近期以 ChatGPT 爲首受到各界矚目,而微軟 Xbox 總裁 Phil Spencer 2 月 28 日在接受外媒採訪時談到,他認爲人工智慧所能帶來的發展是正面的,將有助於爲遊戲帶來全面性的進化。
圖 / 微軟、Davis Entertainment
Phil Spencer 認爲,AI 無論在模擬物理引擎、3D 渲染或音樂方面,都能爲遊戲創作帶來新的刺激。在過去的訪談中,微軟 CEO Satya Nadella 也曾說過,旗下幾乎每一項產品,都受益於日新月異的人工智慧技術。
然而,事實上微軟已對 ChatGPT 的母公司 OpenAI 投資了數十億美元,因此總裁的一番言論,仍有他的商業考量。
對比於 Phil Spencer 的看法,Take-Two 的總裁 Strauss Zelnick 則表示,AI 可能會幫助到遊戲開發,但沒有那麼容易創造出足以和《GTA》系列競爭的遊戲。
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極度爽快動作黃遊《魔劍Incubus》 以為是砍殺遊戲結果是美少女隨樂拍
極度爽快動作黃遊《魔劍Incubus》 以為是砍殺遊戲結果是美少女隨樂拍
動作類黃遊一直都給人一種僵硬、不順暢的印象,一來通常是技術問題,二來當然是爲了陷玩家於不義(或者該說陷入褔利的場景?),當然也偶有佳作,包括筆者先前評測的《ハスミと深海の姉妹》,滑順到我都來不及尻。
而這次要介紹的,是由初出茅廬的社團 Brianode 製作的《魔劍Incubus》(魔剣インキュバス)。一開始,筆者看到 3D 建模就有點退卻三步,畢竟過去採了不少雷,因爲同人黃遊大部分都不是專職開發者,總會有些取捨,或是想要矇混過關的,只要有性愛就行。
钘嶈綗瑭茬偤娌诲畨鎯″寲璨犺铂 闄冲缓浠侊細鏄腑澶湴鏂瑰悎浣滈爡鐩�
但本作可說是讓筆者驚豔不已,動作順暢、招式繁多、而且優化好又不太吃效能,沒有那種明明特效廉價、量體超小的遊戲卻因爲引擎、環境等因素莫名的卡頓的狀況。更重要的是,遊戲居然還有自由暫停的照相模式, 讓你隨時隨地拍下女主華麗帥氣的一瞬間。
這屁股的確是滿華麗的
《魔劍Incubus》故事很簡單,玩家扮演領主的女兒阿米菈蒂亞,爲了消滅入侵的魔物而不得不與家中被封印的魔劍 Incubus 定下契約。Incubus 即爲「夢魔」,相當然爾肯定得付出些代價。爲了得到魔劍的力量,遊戲一開場就上演了禁忌的姐弟恩愛秀。
MLB銆嬪ぇ璋枫��5浜跨編鍏冪敺銆嶆湁鏈� 鏈�蹇笅鍛ㄧ‘瀹氬幓鍚�
弟弟爽到又不用自己出去打怪還要冒被凌辱的風險,真是優質渣男。
接着就是一連串的無雙打怪。遊戲雖是 3D 建模,卻是 2D 的橫版動作遊戲,招式採格鬥類型的觸發模式,什麼↓ ↓+攻擊、↓ → ↓ →+魔法等,隨着遊戲進行會開啓密密麻麻的招式表。
最神的是,本作有許多連招組合與派生技,這些招式都可以隨時暫停查看,還很貼心地在選單中列出動畫演示,只要你多加練習,是可以不停歇地打出讓敵人防禦不及的強大的連招。而且支援手把良好,使用 PS 的 DualShock 4 也沒問題。如果有些指令比較難以打出,也有兩組快捷鍵可以設定,讓你一鍵到位。小心別按得太爽,魔都被耗光了。
看看這精美的招式表跟動畫說明
遊戲相當貼心,基礎點數可以隨時增減修改,不用消耗任何道具跟懲罰
至於敵人的部分也是相當豐富,從會使出拘束攻擊的噁心青蛙、綠皮獸人到暗精靈刺客與哈皮,應有盡有。女性敵人的比例意外的多,不過個個都是面癱,是比較可惜的部分。
哈皮:我記得關火了嗎?
當然醜怪生物也不少。雖然對於見過大風大浪的筆者來說,黃遊女主被什麼樣的生物上我沒見過,但可能是因爲本作建模相較精細,有時使用拍照模式,拉近看還會點不適感,讓整部作品的異種奸部分不是那麼實用,(尤其是史萊姆,長得跟痰一樣)
把褲子穿好,你這綠皮混蛋!
勞贖x3
太近了太近了太近了!
爲了洗洗大家的眼睛,暫時進入一下對戰教會女騎士五連拍。
啊……是藍色。
Over our dead body!
還跳?你很勇喔
我看妳是完全不懂喔
(領域展開)
雖然看起來很帥氣,但這段其實要連打三人,前兩個還一起來,紅髮超強,跟路中小怪完全無法比擬。幸好每次一輸玩家都會獲得提示,戰鬥其實還有盾牌破防、防彈攻擊跟無敵閃避等要素,只是這些都是用很傳統的按法,像是↓接魔法會揮盾,是個破防用的好招,但弄得不好就會尻出魔法來,需要稍加練習。
0050闄ゆ伅瑕佸弮鍔犲棊锛熷皥瀹惰В鏋愬叐璨烽�叉柟娉曪細銆岄�欐ǎ銆嶆姇璩囧牨閰巼鏈�楂�
整體來說相當有挑戰性,在前期路中推怪時,先讓你單純地認爲是無腦無雙砍殺遊戲,最後再讓你死了又死一再挑戰,真不知道是不是刻意設計的陷阱。
戰鬥固然爽快,筆者認爲本作最大樂趣還是他的拍照模式,可以隨時暫停(部分時間點無法),捕捉美麗瞬間。
本作表情最豐富、最讚的女性敵人
但其實 BOSS 跟女主的面癱程度其實只比女性敵人好一點,要找到適合的角度跟時間點可不容易,但因爲這少有的功能也讓我玩得不亦樂乎,拍了更多歡樂場景。
嚇得我內褲都翻起來了
民俗技藝:空中捏麪人
青蛙:我…我也是很想上車(羞
你以爲這樣就結束了嗎?當然還有!這遊戲居然還有更衣室系統,可不是單純的圖鑑鑑賞而已,不只有多套服裝可換(遊玩普通以上難度通關就可逐漸解鎖),還可以讓女主做各種表情,太邪惡啦!這…..這是一個要出 DLC 的節奏嗎?
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這看起來防禦力就很高
既然本作是黃遊,相信很多人都覺得還沒說到重點。本作當然有鑑賞功能,而且不用刻意戰敗,通關就可以回收,相當方便。不過可能是因爲把時間經歷都花在戰鬥跟其他系統上了,本作的H動畫雖然多,戰鬥 H 有30 種、敗 北劇情有 5 種,但有點粗糙單調,而且正如前面所說實在噁心到提不起勁。比起來,在更衣室欣賞女主的各種撫媚神情更讓人射爆(完全處男)。
這是我唯一能提供的福利圖ㄌ
本作的階段性爆衣也做得不錯,但小心被脫光被打會越痛!
整體而言,遊戲作爲黃遊,H 場景稍嫌失望,但仍是值得推薦的動作小品遊戲,比起它作也更有挑戰跟重玩的慾望。女主角的建模也很香,離開遊戲還會跟你拜拜(有夠處男)並有配音,只是劇情段落很棒讀,但至少翻雲覆雨時還是及格的。
最後提醒,本作沒有自動存檔!由於沒有設置所謂的防呆選項,所以筆者有慘痛經驗(等級重打了 15 等……),記得手動存檔喔!
DLsite:魔剣インキュバス
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72-220平?中建義和莊案名官宣「頤和公館」
近日,中建三局大興義和莊053等地塊,案名官宣爲:「壹品興創·頤和公館」。
這是中建壹品的“公館”系作品,小道消息,項目面積段爲72-220㎡,剛需、改善都做。
項目距離4號線義和莊站僅400米,妥妥的臨鐵盤,自駕上京開高速和南六環都很方便。
區域羣已建,加微信yansufenshen163或掃描文末二維碼,備註“大興”
項目容積率2.0,限高45米,綠地率30%,期房指導價5.9萬/平,現房6.1萬/平。
同區域內,綠城曉月和風,容積率2.0,限高45米,期房指導價5.9萬/平,現房6.1萬/平,目前售樓處、樣板間已開放~
商業方面,地塊西北側是泰禾中央廣場。
醫療方面,3公里內有大興區心康醫院、大興區人民醫院、北京友愛醫院等。
教育方面,地塊3公里範圍內有大興區第四小學、大興區永華實驗學校、北京林業大學成人教育學院。
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聯盟戰棋/S6.5賽季「霓虹之夜」新英雄技能&羈絆效果一次看
聯盟戰棋/S6.5賽季「霓虹之夜」新英雄技能&羈絆效果一次看
圖/Teamfight Tactics
《聯盟戰棋》Set 6.5「霓虹之夜」即將於 17 號正式改版!每次的大改版都會把聯盟戰棋變成另一個新遊戲,雖然要辛苦重新學新東西,但又非常期待新的改版會讓遊戲變得多有趣,這正是戰棋令人又愛又恨的地方。
本次爲讀者整理了所有英雄與羈絆的詳細資訊,讓我們一起來認識新的英雄與羈絆吧!
※請注意,開發團隊會隨時根據遊戲狀況調整平衡,羈絆、英雄技能的相關係數可能會有所變動
→→ 延伸閱讀:【 S6.5 最速爬分推薦:打手希維爾&賭豪達瑞文】
羈絆特性
羈絆特性
苹果发布649元新款Apple Pencil,还有更新版第十代iPad
決勝賭豪(3/5/7)
決勝賭豪英雄獲得額外生命與魔法攻擊,且有較高機率在商店中看到決勝賭豪 VIP(需要觸發羈絆)。決勝賭豪 VIP 有各自的特殊加成,當你擁有一個 VIP 時將無法獲得額外的 VIP(類似天選者機制,賣掉即可找新的 VIP 角色)。
連續兩座冠軍!Jaguar TCS Racing稱霸Formula E電動方程式羅馬站
海克斯科技專家(2/4/6/8)
在戰鬥開始時,以及後續的每 6 秒,友方海克斯科技專家會獲得 1 個持續 4 秒的護盾。護盾存在時,普攻會造成額外命中魔法傷害(護盾無法疊加)。
打手(2/4/6)
打手獲得額外物理傷害。
仇敵(1)
從 S6 的姊妹變成仇敵,一次只能觸發其中一個效果,同時放菲艾與吉茵珂絲將無法觸發。
菲艾:魔力消耗減少 20,首次技能攻擊會造成衝擊波並且獲得短暫護盾,第二次技能會造成傷害護盾並瞬步到目標後面,第三次技能造獲得護盾後,會將對手舉起並重重摔下,造成小範圍內 AOE 傷害。
吉茵珂絲:參與擊殺一個單位後將獲得 40% 攻速,持續 3 秒。
首腦(1)
前方 2 格友軍會獲得 40 點起始魔力。
英雄羈絆&技能
階級一英雄
選對這個時間點放空高價股、超過一定百分比就回補空頭 他獲利29億離場
布蘭德
種族:決勝賭豪職業:奧術大師技能:向最近的敵人發射火球造成魔法傷害,並燃燒敵人 4 秒,敵人若在燃燒狀態下遭受火球,將會受到額外傷害並暈眩。VIP 效果:向最遠敵人發射額外一顆火球。
嘉文四世
種族:海克斯科技專家職業:打手技能:插下戰旗使周圍 3 個友軍獲得 3 秒攻速加成。
夜曲
種族:海克斯科技專家職業:刺客技能:驚恐目標,使其恐懼暈眩 2 秒,期間造成傷害。
老粉玩《初音未來 MEGA39’s》:老婆帶著走超級香,入坑音遊的好選擇
卡薩丁
種族:異能者職業:學者技能:卡薩丁向目標發射一個虛無法球,造成魔法傷害,並增加對方一定技能魔力消耗。同時卡薩丁也會獲得一個 4 秒的護盾,減少承受傷害。
階級二英雄
星朵拉
種族:決勝賭豪職業:學者技能:將最近的敵人拋向最遠的敵人,在撞擊時所有敵人將受到傷害,被投擲的敵人將受到暈眩。VIP 效果:技能影響範圍增大,並暈眩所有被撞擊的敵人。
塔隆
種族:決勝賭豪職業:刺客技能(被動):與原先技能相同,塔隆對目標首次攻擊造成魔法傷害並附加流血效果。對目標的每三次攻擊都會施加額外的流血效果。VIP 效果:流血效果變成真實傷害。
微软CEO:已与OpenAI达成长期协议,将继续发展合作伙伴关系
史瓦妮
種族:海克斯科技專家、執法者職業:蠻勇鬥士技能:原地擊飛當前目標造成傷害,使其暈眩數秒,擊飛目標後史瓦尼將獲得雙防 4 秒。
斯溫
種族:海克斯科技專家職業:奧術大師技能:斯溫對錐形範圍敵軍釋放具有穿透性的魔力箭矢,並造成魔法傷害,同時治癒自身生命值。
艾希
種族:罪惡集團職業:狙擊專家技能:對前方發射扇型的冰箭,造成傷害並緩其攻速。
庫奇
種族:約德爾人職業:二連擊射手技能:對目標發射導彈,爆炸後造成小型範圍傷害。
雷珂煞
種族:異能者職業:蠻勇鬥士、打手技能:對目標造成啃咬造成傷害並偷取對手雙防,回覆生命。
布里茨
種族:拼裝高手職業:保鑣技能:布里茨拉最遠的敵人,造成魔法傷害並使其暈眩 2.5 秒。並且讓下一次普攻可擊飛目標 1 秒。範圍內的友軍會優先攻擊布里茨的目標。
階級三英雄
雷歐娜
種族:決勝賭豪職業:保鑣技能:雷歐娜照耀自己,爲自己提供生命護盾,持續 4 秒。同時雷歐娜和相鄰友軍可在持續時間內獲得物防、魔防。VIP 效果:每個目標攻擊雷歐娜將使其每秒回覆最大生命 0.8%。
路西恩
種族:海克斯科技專家職業:二連擊射手技能:路西恩進行滑步位移,並對鄰近目標造成魔法傷害。
吶兒
種族:約德爾人、社交名流職業:打手技能:跳起變身並增加生命,然後對最遠目標丟擲石頭,沿途敵人將會受到傷害。
魔甘娜
種族:罪惡集團職業:護法者技能:對附近兩格內敵人施放枷鎖並獲得短暫護盾,3 秒內持續造成傷害,若護盾沒破將暈眩敵人,倘若護盾被打破將回復部分魔力。
珊娜
種族:社交名流職業:護法者技能:對敵人施放技能造成物理傷害,並根據命中敵人數回覆最低友軍的生命值。
泰達米爾
種族:生化科技專家職業:挑戰者技能:往敵軍最多的地方進行旋風斬造成沿途敵人傷害,並將強化下 3 次普攻。
階級四英雄
達瑞文
種族:決勝賭豪職業:挑戰者技能:達瑞文將扔出飛斧強化下一次普攻,在打擊目標後飛斧將回到妲瑞文原先位置,如果瑞文接到飛斧可再強化普攻,最多同時旋轉 2 把飛斧。VIP 效果:達瑞文獲得無限攻擊距離,並無視目標 50%物理防禦。
亞歷斯塔
種族:海克斯科技專家職業:龐然巨物技能:衝撞當前目標並擊飛一段距離,接着敲暈附近的敵人造成魔法傷害與短暫暈眩。
希維爾
種族:海克斯科技專家職業:打手技能:技能開啓後數秒內,會有攻速加成且普攻可以彈射。
阿璃
種族:罪惡集團職業:奧術大師技能:對前方進行幻玉攻擊,對沿途敵人造成 2 次傷害,施放技能過後將會多累積一顆幻玉。
伊瑞莉雅
種族:拼裝高手職業:打手技能:對目標進行衝刺攻擊,若敵人死亡將對會對生命值最低的手下再次衝刺攻擊。
卡力斯
種族:異能者職業:刺客技能:卡力斯將潛隱到最低生命的敵人身旁進行攻擊,並使敵人的魔力值消耗增加。
睿娜妲‧格萊斯克
種族:生化科技專家職業:學者技能:向最多敵人施放毒氣,使路徑上敵人中毒 15 秒,中毒者將被緩攻速且每秒受到傷害,中毒可以疊加。
階級五英雄
婕莉
種族:決勝賭豪職業:狙擊專家技能(被動):婕莉的普攻會射出 5 發子彈,對首個命中的敵人造成物理攻擊與魔法傷害。技能(主動):自身將充滿電力,往最遠的敵人進行射擊,婕莉普攻可以穿透敵人,並在每次射擊時進行位移衝刺。VIP 效果:婕莉充滿電力的時間將直到戰鬥結束。
希爾科
種族:首腦職業:學者技能:爲一名血量最低的友軍提供不穩定藥劑,使他們獲得最大生命、攻擊速度、並無視控場效果持續 8 秒,藥效結束後此單位將爆炸而死造成附近敵人魔法傷害。
裝備道具
裝備道具
除了英雄與特性改動,裝備部分則將 守護天使(復活甲)移除,在同一個配方下新增了 夜色緣界。
夜色緣界
在生命值低於 50%過後,將會進行短暫隱形,攻擊現形後將會獲得 40%攻速直到戰鬥結束。
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莒南這項業務暫停!21日恢復!
關於莒南縣不動產登記數據遷移和系統升級的公告
爲進一步增強不動產登記便利度,全面提升登記服務水平,根據工作需要,莒南縣將於2023年11月17日(週五)19:00至11月20日(週一)24:00實施臨沂市不動產登記“市縣一體化”雲平臺數據遷移和系統升級。期間,莒南縣線上線下不動產登記和查詢業務全部暫停,數據共享接口臨時關閉,使用共享數據辦理的相關事項將受影響。2023年11月21日(週二)業務恢復正常辦理。
請廣大辦事羣衆、企業及相關單位結合自身需求,合理安排辦理時間。由此給您帶來的不便,敬請諒解。
如有業務諮詢,請撥打諮詢電話:0539-7220396。
特此公告!
莒南縣不動產登記交易中心
2023年11月15日
魔导具师妲莉亚不低头~Dahliya Wilts No More~
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巨錘傑西!粉絲還原《奧術》海克斯戰錘 作工精細可惜沒加農砲型態
巨錘傑西!粉絲還原《奧術》海克斯戰錘 作工精細可惜沒加農砲型態
圖/取自 Reddit 及 Artstation @Rafael Teixeira。
(本文部分段落微有雷,請斟酌閱讀)
Netflix《英雄聯盟》動畫影集《奧術》當紅,雖然第一季已完結,但粉絲仍意猶未盡,有人就把傑西的海克斯戰錘用 3D 列印打造出來,還原度相當高。
近日,3D 藝術創作家 Rafael Teixeira 自制還原《奧術》要角傑西發明的海克斯科技戰錘,並在 Reddit 和粉絲一同分享製作成果。
從 Teixeira 釋出的照片來看,成品幾乎可說是與影集版本的戰錘無異。只是根據本人說法,由於能夠參考的畫面不多,所以要完整重現的難度還不小,因此有些細微的部分會跟《奧術》的樣式有出入。
儘管不仔細看的話很難看出差別,但進一步觀察,切換型態後的側握把,還有錘子的兩側都有調整,看上去更簡單直接,沒有原本來得立體。
撇除這些,整體瑕不掩瑜,依舊獲得網友大讚,但也有人歪樓,開玩笑「對小孩有額外隱藏傷害」,呼應《奧術》其中一集,傑西前往下城搜查「微光」藥劑的生產工廠,結果用戰錘加農砲型態誤傷童工的橋段。
不過 Teixeira 這回完成的作品似乎沒辦法兩種模式切換,有粉絲就敲碗能夠切換型態的版本。雖然 Teixeira 迴應原本有計劃這麼做,也不難達成,但現階段想先專注提升目前領域的作工。
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完整教育訓練 升遷管道透明 張景森26歲當上店頭組長 年薪破二百萬
完整教育訓練 升遷管道透明 張景森26歲當上店頭組長 年薪破二百萬
得力於遠見房屋的教育訓練與制度,張景森26歲年薪破2百萬。(圖/張景森提供)
「其實仲介業的生態非常兩極,不是知名大品牌就是在地小品牌公司,大品牌類似公務員體系,另外一個就好像人吃人的叢林,仲介小白生存不易。」張景森在遠見房屋從業5年,26歲就當上福星店組長,年薪已破二百萬元,他直言,遠見房屋的制度就介於大品牌的完整制度與小品牌的高分潤獎金,讓年輕人有更大的發揮空間。
MINI新一代JCW Countryman亮相 马力涨到312匹、新增卡丁车模式
張景森進一步表示,大公司雖然有完整的制度,但普專的業績獎金僅有總業績的8至10%,更不會特別着重教育訓練,「朝九晚十二」是基本的工作時長,「上班之後直到晚上九點以前是服務客戶的時間,九點之後就整理的當天外業、預排明日行程,每天都會忙得你喘不過氣。」
換句話說,大公司只是要新人積極開發物件回來,就算新的銷售人員最後離職,留下的物件也會被學長姐接手,這就是這一行最大的現實面。
爲了獲取更高的獎金,不少仲介從業人員選擇跳槽至獎金更高的小品牌房仲,挑戰無底薪、高獎金的「高級專員」職缺,殊不知經驗不足的仲介新鮮人一旦簽下委託,老鳥學長姐或店長便會開始以協助簽約、幫忙等名義要求分潤一半獎金,造成許多新鮮人對這個行業失望。
他直言,「遠見房屋就是擁有『大仲介品牌的教育訓練、小仲介品牌的高獎金制度』的一家仲介,更重要的是,公司有帶人上手的教育訓練文化。」新人一進公司就開始分配直屬學長姐,或由組長親帶,第一階段教授畫商圈地圖、實地走訪,第二階段拜訪管理員、教授應對進退,第三階段督導電話拜訪等,每一階段只要是新人不熟悉的業務,學長姐就會示範二至三次,讓新人儘快上手。
以他自己的經驗而言,在學長姐的帶領下、讓他很快地熟悉基本業務技巧,「業務好、組長就會好;組長好,店頭業務才能更穩定」是他們宗旨。遠見房屋所有主管都必須從基層做起,培養起革命情感,才能打好團體戰。
目前擔任組長的張景森便是遠見房屋未來的儲備店長,對他來說最大的成就來自於幫客戶解決問題、客戶獲得信任,「當你擁有解決問題的能力,後續的獎金、佣金就會源源不絕地進來。」
他建議年輕人應該多瞭解仲介業,不要單單隻爲了金錢、卻缺少熱忱就進入仲介業,否則將很容易被社會現實面打敗;「反過來說,當你擁有很強大的正面態度、調適跟轉念,在這一行社交與危機處理都會在很短的時間受到訓練,就算未來不當仲介,在其他行業也能夠輕鬆勝任。」
违规占公有地遭绿酸「廖家土皇帝事件」! 廖先翔致歉:积极排除中
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不要水神了!《原神》新角「絲柯克」露面僅一秒即掀熱議 繪師們出手了
不要水神了!《原神》新角「絲柯克」露面僅一秒即掀熱議 繪師們出手了
《原神》4.2 版本預告僅露面一秒的新角「絲柯克」。 圖/擷取自原神 YouTube 頻道
米哈遊製作的開放世界冒險 RPG《原神》於今(8)日將迎來 4.2 版更新,上週發表前瞻預告時網友注意到新角「絲柯克」,露面不到一秒就成爲玩家的討論焦點。
原先玩家們的關注焦點是七神之一,也是本次卡池的限定角之一水神芙寧娜,在預告片中也佔有大量篇幅;但是絲柯克甫一登場就展現驚人氣場,僅一瞬間的側身配上一聲「哼」卻意外引起網友熱議。
同日,原神的日文官方 X(舊稱推特)公佈絲柯克的聲優爲能登麻美子,其著名配音角色包含《草莓百分百》東城綾、《地獄少女》閻魔愛、《灼眼的夏娜》頂之座黑卡蒂。
絲柯克不但在預告發布當天與芙寧娜一同登上 X(舊稱推特)趨勢,其熱門度甚至一度超越芙寧娜;目前在 X 和繪圖網站 Pixiv 上也開始出現該角色的同人繪圖。
絲柯克在「公子」達達利亞的背景故事中已有着墨:達達利亞 14 歲曾與她相遇並向她學習武藝約三個月。官方也預告絲柯克將於本次更新的主線劇情中露面。
目前玩家社羣中對絲柯克的諸多臆測,有人說她和《崩壞:星穹鐵道》的角色「鏡流」有幾分神似,說不定絲柯克也會是冰屬性的單手劍角色;亦有人說絲柯克可能會打破目前《原神》七種屬性的設定,成爲首位「第八屬性」的角色。
部分網友表示絲柯克(圖左)與《崩壞:星穹鐵道》的鏡流有幾分神似。 圖/遊戲角落合成 取自原神、崩壞:星穹鐵道官網
網友表示,原本都存好石頭準備抽水神了,一看到絲柯克直接果斷放棄水神。 圖/遊戲角落合成 擷取自原神官網、YouTube 頻道
絲柯克目前推出時間未定,詳細資訊待米哈遊釋出進一步資訊。
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96平三居!豐臺小瓦窯「華曦府」尾盤出售
首鋼+電建小瓦窯,「華曦府」去年一亮相就收到了各大媒體的問候–小戶型也有四面寬,誰看誰心動~
近日,項目尾盤正在出售中,均爲96平三居,單價7.5萬左右。
周邊產品有龍樾天元(8.5萬)、長安悅璽(7.95萬)、中海學仕裡(7.95萬)、國譽萬和城(8.2萬)等,集中供應百平米以上大戶型改善產品。
括號內均爲項目指導價
區域羣已建,加微信yansufenshen163或掃描文末二維碼,備註“豐臺”
項目位於豐臺盧溝橋街道,西四環-五環,南側是共有產權房首鋼金璟陽光,距離地鐵1號線、八通線八寶山站約2.2公里。
規劃10-18層住宅,主打96㎡-139㎡三-四居,容積率2.8。
96平三居,南向超13米麪寬,保證了三個臥室的採光和通風,餐客廳一體,廚房U型設計。
台湾人不在乎Joeman染毒?一票曝「关键不在观众」:基本已经凉了
103平三居,戶型方正,南向面寬達到9.4米,客餐廚一體。整體分爲動靜兩區,動線合理。還設有獨立家政間,空間利用率不錯。
124平四居,典型的四葉草戶型,各臥室互不打擾,私密性較好,也增加了公共活動區域面積。入戶處設有雙玄關和X空間,可做收納和展示。
139平四居,全明設計,南向臥室都帶陽臺,同時採用別墅橫廳設計,空間更加寬敞。
商業配套方面,周邊有華熙live、翠微百貨、紅星美凱龍等。醫療資源上,周邊有解放軍總醫院第五醫學中心,北京石景山同心醫院、北京燕都中西醫結合醫院等。
地塊周邊生態資源豐富,北京歡樂水魔方水上公園在側,還有天元公園、綠源公園、經儀公園等。
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鬼蟹成軍新3A遊戲工作室 網易出資全力開發新作「Ghost」
鬼蟹成軍新3A遊戲工作室 網易出資全力開發新作「Ghost」
让我忘了你(禾林漫画)
▲ 鬼蟹成軍新 3A 遊戲工作室。(圖/翻攝自遊戲官網)
記者樓菀玲/綜合報導
網易遊戲於 11 月 2 日成立全新的全球遊戲工作室「Fantastic Pixel Castle」,此工作室由前《英雄聯盟》MMO 製作人 Greg Street(鬼蟹)負責領軍,目前已經着手開發大型 MMORPG 遊戲《Ghost》。
鬼蟹過去曾參與《世紀帝國》系列的開發,之後於 2008 年加入暴雪,以《魔獸世界》主要設計師嶄露頭角,之後於 2013 年離開暴雪加入 Riot Games,擔任《英雄聯盟》主要設計師,直到 2023 年離開 Riot,鬼蟹的動向在當時引發外界關注。
如今鬼蟹在 2023 年 11 月初宣佈成軍網易出資的 Fantastic Pixel Castle 工作室,開發名爲《Ghost》的 MMORPG 新作,不僅擔任該工作室的負責人,還同時兼任遊戲總監。
Hello! ???? We are Fantastic Pixel Castle, a new games studio making an epic AAA MMORPG codenamed Ghost. To learn more about our studio and vision for Ghost, visit our website at https://t.co/34jbooP5JE.1/3 pic.twitter.com/ZdGYJABs23
據瞭解,《Ghost》是一款建立在奇幻世界觀的 MMORPG 作品,預計將有數十種不同的職業供玩家選擇,開發團隊希望《Ghost》能重回與其他玩家互動、建立遊戲社羣的初衷,因此遊戲設計着重在鼓勵玩家之間的交流。
另外 11 月 9 日,開發團隊會在 Twitch 舉行關於《Ghost》的問答直播節目,有興趣的玩家可持續關注。
不用再盲目選擇了!透過「MBTI」人格測驗挑到你命中注定包款
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使用PS5新機種可拆式光碟機需要Link Start?安裝疑似得先連上網路
使用PS5新機種可拆式光碟機需要Link Start?安裝疑似得先連上網路
圖/SIET、川原 礫/KADOKAWA/SAO-P Project
索尼本月正式揭曉更加輕薄,且搭載可拆卸式光碟機的全新 PS5 機種,並宣佈今年 11 月正式上市。然而,根據外媒報導,玩家在爲新主機安裝光碟機時,似乎得要先連上網路。
Eurogamer 報導指出,一張未上市的新版 PS5 主機包裝最近在網路上瘋傳。除了包裝本身,上面的說明與警語揭露尚未公開的細節。其中一句「在爲光碟機與 PS5 主機進行配對時將要求網路連線」引發關注,似乎是在暗示玩家必須要先讓主機連上網路,才能安裝可拆卸式光碟機。
這種設計,很有可能是爲了要讓主機先進行認證,藉此確保玩家使用的是官方硬體。話雖如此,外流照目前未獲得索尼官方證實,實際情況有待上市後使用者測試確認。
PS5 新機種首波將於 11 月在美國開賣,光碟版售價 499.99 美元(約臺幣 16,067 元)、數位版售價 449.99 美元(約臺幣 14,460 元),屆時會全面取代當前市售的版本。
參考原文:Eurogamer、VG247
再不买就停产了! 宝马6系GT即将停产, 产品空缺将由8系填补
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雲南德宏州:買新房補貼契稅,三孩家庭公積金貸款額可增加20萬元/戶
雲南德宏州:買新房補貼契稅,三孩家庭公積金貸款額可增加20萬元/戶
爲實現房地產市場良性循環和平穩健康發展,10月24日,雲南省德宏州人民政府辦公室印發《德宏州促進房地產市場健康平穩發展工作措施的通知》。該《通知》自印發之日起執行,有效期至2024年12月31日。
根據《通知》,公積金階段性支持“立提立貸”。在德宏州行政區域內購買用於自住的新建商品住房且爲首套房的,職工在提取住房公積金支付首付款後,可立即辦理住房公積金個人住房貸款,且貸款額度不做扣減。
在落實生育和人才公積金支持政策方面,在德宏州行政區域內購買首套新建商品住房的二孩家庭住房公積金貸款額度在其可貸的基礎上增加10萬元/戶,三孩家庭住房公積金貸款額度在其可貸的基礎上增加20萬元/戶。
德宏州從業且入選國家人才計劃及相當層次的人才,在德宏州行政區域內購買首套新建商品住房的,住房公積金貸款額度在其可貸額度的基礎上,增加20萬元/戶;在德宏州從業入選雲南省“興滇英才支持計劃”,“興滇人才獎”獲得者、入選雲南省中青年學術和技術帶頭人、技術創新人才,省委聯繫專家及相當層次的人才,在德宏州行政區域內購買首套新建商品住房的,住房公積金貸款額度在其可貸額度的基礎上,增加10萬元/戶;在德宏州從業且入選德宏州“興邊英才”計劃、州委聯繫專家及相當層次的人才,在德宏州行政區域內購買首套新建商品住房的,住房公積金貸款額度在其可貸額度的基礎上,增加5萬元/戶。
德宏州將落實差別化住房信貸政策。對於貸款購買商品住房的居民家庭,首套住房商業性個人住房貸款最低首付比例統一爲不低於20%,二套住房商業性個人住房貸款最低首付比例統一爲不低於30%,鼓勵金融機構做好旅居人羣購、租房配套金融服務。按政策合理確定德宏州範圍內首套住房和二套住房商業性個人住房貸款利率下限。落實好16條金融支持房地產市場平穩健康發展的政策措施,運用好保交樓專項借款、保交樓貸款支持計劃等政策工具,積極提供配套融資支持。
在加大財政資金補貼力度方面,《通知》提出,在德宏州範圍內購買新建商品住房的(不含車位車庫、儲藏室),並完成商品房網籤備案及取得契稅完稅憑證的購房人,給予已繳納契稅額50%的一次性購房補貼,單套住宅補貼限額不超過2萬元;購買新建商品住房且爲首套房,面積在144平方米以下的,完成商品房網籤備案及取得契稅完稅憑證的購房人,給予已繳納契稅額60%的一次性購房補貼,以上政策不得疊加使用。在德宏州行政區劃範圍內,對出售自有住房並在現住房出售後1年內在市場重新購買住房的納稅人,對其出售現住房已繳納的個人所得稅予以依法依規退稅優惠。
同時,鼓勵團購優惠買房。支持房地產開發企業採用團購模式銷售“五證”齊全且合法在售的新建商品住房,對滿足一次性團購5套及以上的,網籤價格可在備案價格基礎上適度下調。鼓勵但不限於旅居人羣(州外和省外)及境外個人和境外機構團購新建商品住房。
要提升境外個人和機構購房服務能力。因城施策制定境外個人、境外機構購買商品房相關政策措施。緬籍人員在德宏州範圍內購買商品房的,購房款可以通過中緬跨境貿易結算服務平臺劃轉、支付,更好地爲緬甸個人購買商品房資金結算提供保障。
在穩定商品住房價格方面,《通知》明確商品房項目應根據樓面地價、建安成本等因素,參照同區域、同品質在售商品房價格,合理確定銷售備案價,不得虛高定價,網籤價格不得高於“一房一價”備案價,也不得低於備案價的90%。首次公佈“一房一價”備案價格後,可按季度分戶型、分幢(棟)或項目整體調整,年度調整上下幅度不得超出20%。
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《進擊的巨人》推出「終尾巨人」造型頭皮按摩爪 按了會酥麻到發動地鳴?
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圖/スカルプD 活動網頁、進擊的巨人
獻出你的頭皮!《進撃的巨人The Final Season完結篇 後篇》開播在即,日本美妝品牌SCALP-D(スカルプD)宣佈與《進擊的巨人》展開聯動合作,推出聯名藥用洗髮精、潤髮乳,購買限定套裝組還會附贈「超大型巨人」沐浴球。
圖/スカルプD 活動網頁
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同時官方 X(舊稱 Twitter)也舉辦活動,只要關注、分享活動訊息,即可獲得相關聯名周邊。有別於活動第一彈贈送藥用洗髮精,第二彈將會送出「終尾巨人」造型頭皮按摩爪!
圖/スカルプD 活動網頁
「終尾巨人」爲《進擊的巨人》艾蓮掌握始祖巨人之力並發動地鳴後的最終型態,全身幾乎由巨大的肋骨構成。而這款「終尾巨人」造型頭皮按摩爪,手柄的部分是巨人頭部,爪子像極了巨人的肋骨構造,畫面感十足!
圖/Muse木棉花-TW YouTube
可惜這款「終尾巨人」造型頭皮按摩爪目前僅作爲活動抽獎贈品,並未開放民衆購買。若是將這個按摩器商品量產,說不定會激起粉絲購買慾望,進一步掀起購買熱潮XD
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今年Q3平均買賣屋齡26.91年 刷新歷史新高!
北市老宅交易佔比高,今年Q3平均交易屋齡逾31年。(圖/臺灣房屋提供)
升息增加房貸負擔,壓縮民衆購買力,購屋平均屋齡又創新高!根據內政部不動產資訊平臺最新資料顯示,今年Q3全國住宅平均買賣屋齡,已高達26.91年,比去年同期增加了1.62年,創下統計以來的最老紀錄!進一步探究六都今年第三季的平均買賣屋齡,也只有桃園的20.73年尚未追平高標,其餘五都全數改寫新高。
臺灣房屋集團趨勢中心執行長張旭嵐表示,觀察近兩年Q3同期的屋齡區間交易佔比變化,可發現全國平均交易屋齡走高,主要是今年第三季的「輕屋齡交易減」,以及「老屋交易增」所致,而新屋老宅之所以此消彼長,不外乎三大原因:第一,「房地合一2.0重稅」,去年下半年房地合一2.0上路,與1.0相比,短期交易的重稅期,從2年延長爲5年,因此像是預售購屋的第一手屋主,在政策實施後就延緩出售換取輕稅空間,使市場屋齡5年以下的物件,流通性日漸減少,也讓屋齡1~10年的交易佔比,較去年同期縮水3.5個百分點,造成今年Q3平均屋齡走揚。
第二,「高房價升息」,輕屋齡物件價格高高在上,今年又連續升息加深房貸負擔,導致買盤轉往相對平價的中高屋齡物件,拉高屋齡均值;第三,「老屋重建興旺」,危老、都更的改建遠景,進一步強化老宅的市場性,使屋齡30年以上的交易佔比,年增3.6個百分點,催熟整體平均屋齡。
張旭嵐並指出,審議中的《平均地權條例》修正案若通過上路,平均交易屋齡還有可能持續老化,因修法後市場會更趨向剛性買盤,建商的推案型態,也將從預售往成屋調整,但成屋推案的工期漫長,市場短期內恐面臨新供給縮減的問題,使屋齡1年以下的新案交屋潮退卻;且新成屋的自備款門檻高,資金有限的剛性客源,不排除加速轉向價格較親民的中古屋,進而墊高購屋的平均屋齡。
今年Q3六都的平均交易屋齡,以臺北市31.39年最老,最年輕的都會則是桃園,交易屋齡均值僅20.73年。臺灣房屋集團趨勢中心資深經理陳定中表示,臺北市因開發久遠土地飽和,所以市場供給長期以高齡物件爲主,且老屋具低價優勢,又是建商近年整合推案的主力,故交易佔比愈來愈高,今年Q3北市逾30年老屋,交易佔比將近6成,爲房市高齡化最嚴重的都會,加上臺北新案供給長年稀缺,低屋齡物件的交易佔比走低,讓首都的平均交易屋齡率先飆破31年。
桃園市的屋齡交易佔比,雖然也有「高齡增、輕齡減」的情況,但受惠近年新案推案量大,交屋潮持續涌現,屋齡1年以下的交易佔比不減反增,年增7.8的百分點,讓桃園今年Q3的屋齡均值,只比去年同期微增0.55年,穩居最具活力的青春都會;臺南的情況則與桃園恰恰相反,由於新案交屋潮不如去年,臺南1年以下的交易佔比,較去年Q3減少7個百分點,老屋交易佔比又年增8.3個百分點,於是今年Q3的平均屋齡,一口氣比去年同期多了3.04年,來到26.92年的歷史新高。
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別叫我盜版薩爾達!類魂新作《蟹蟹尋寶奇遇》澄清沒抄《王國之淚》融合玩法 官方:早就有了
別叫我盜版薩爾達!類魂新作《蟹蟹尋寶奇遇》澄清沒抄《王國之淚》融合玩法 官方:早就有了
圖/任天堂、Aggro Crab
別叫我盜版薩爾達!《薩爾達傳說 王國之淚》昨(28)日釋出 10 分鐘實機,揭露融合的新玩法。對此,類魂獨立遊戲新作《蟹蟹尋寶奇遇》(Another Crab’s Treasure,角落原譯「小蟹的寶藏」)官方特別發推,表示自家的融合系統已經存在很多個月了,希望玩家看了《王國之淚》的實機可以不要說是他們盜取任天堂的創意。
在《王國之淚》揭露的一系列新機制中,林克可以用新能力「餘料建造」組合空島上的樹枝和石頭等等元素,合併出新武器。不只可以組合武器,林克的神奇「究極手」,也能協助玩家拼裝出載具。
此一玩法在正是曝光後引起話題,而由 Aggro Crab 製作的《蟹蟹尋寶奇遇》英雄所見略同,遊戲裡也能組合海底的垃圾,形成小蟹全新的武器。
似乎是怕有人會不分青紅皁白亂噴,Aggro Crab 先替網友打預防針(同時藉機宣傳),釋出一段小蟹融合武器的片段,指出這樣的玩法多個月前就已安排至《蟹蟹尋寶奇遇》裡頭,所以希望不要有任何人說是盜取了《王國之淚》的特色。
由此看來,《王國之淚》新機制真的有打中玩家,不然 Aggro Crab 也不用特此澄清。另外值得注意的是,融合的玩法可能太吸引人,外媒 PC Gamer 大讚之餘,還想要其他生存遊戲好好「借鏡」。當然,《王國之淚》的融合能引起話題有一部分要歸功於前作的好表現,若是換成其他作品,可能期待值未必能如此高。
《薩爾達傳說 王國之淚》預計 5 月 12 日獨佔登陸 Nintendo Switch,至於《蟹蟹尋寶奇遇》將在 2023 年內在 Steam 跟 Switch 上推出,該作描述生機勃勃的海底王國受到污染,爲了找到能賴以生存的殼,我小寄居蟹 Kril 踏上了充滿着驚喜和危險的尋寶之旅(注:Kril 會有槍可以拿)。
圖/Aggro Crab
范玮琪3大错引怜悯 「上海妹子」翻盘:比对老公高100倍的包容
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重磅!金山區:符合條件的非滬籍人才社保滿3年可購1套房,購房資格調整→
重磅!金山區:符合條件的非滬籍人才社保滿3年可購1套房,購房資格調整→
爲深入落實《關於加快推進南北轉型發展的實施意見》中關於“人才安居置業優選地”的工作要求,促進產城融合、實現職住平衡,10月24日,金山區出臺人才安居新政。其中提到,要推動建立與職住平衡相適應的多主體供應、多渠道保障、租購併舉的人才安居體系,將“分層次、有梯度”的人才住房政策作爲集聚人才、留住人才的重要抓手。
方案提出,要通過集中新建、商品房配建、非居住房屋改建轉化、企業自籌等方式,多渠道籌措人才公寓房源,重點在產業集中、商務集聚等交通便捷、生產生活便利的區域選址佈局。到“十四五”期末,爭取金山區人才公寓房源規模達到1萬套以上。
方案提出,要聚焦重點行業,實行人才積分認定管理,對符合一定積分標準的人才分類給予租房補貼;聚焦高層次人才,實行分等定級管理,對符合一定認定標準的人才分類給予購房補貼。
同時,結合城鎮佈局、產業規劃和轉型需求,劃定重點轉型區域人才購房政策實施範圍。經區人才管理部門認定,同時符合單位條件、個人條件以及工作年限條件的非本市戶籍人才,按規定在滬繳納職工社會保險或個人所得稅3年及以上、且在本市無住房的,可購買1套住房,同時購房資格由居民家庭調整爲個人。
據悉,該方案的制定主要基於以下三個方面的考慮,
一是緊扣金山區功能佈局調整和經濟結構升級需求,按照“智造集聚、文旅賦能、門戶樞紐、生態宜居”的總體要求,聚焦重點產業、重大項目和社會事業等各類人才安居需求,推動區域職住平衡。
二是以穩定就業、改善居住爲導向,穩妥有序推進滿足人才剛性住房需求,租購併舉,營造人才安居宜居住房環境,保持區域內房地產市場供需平衡。
三是堅持系統思維和整體觀念,統籌區域經濟和社會發展重點,系統謀劃產業發展、人才建設和住房服務等多方面工作,突出產城融合,強化條塊結合和部門協作,合力推進人才安居宜居。
金山區重點轉型區域人才購房
實施細則
爲全面推動金山區轉型新發展,聚焦區域發展需要和人才需求,推進重點產業人才集聚,服務人才安居,制定本實施細則。
一、購房實施範圍
根據區域轉型發展和產城融合需要確定金山區重點轉型區域人才購房政策實施範圍,包括濱海城區、高新社區以及亭楓社區三個重點區域,共計36.2平方公里。具體爲:
濱海城區:東至亭衛公路、西至張涇河-金衛城河-張涇河南延伸段-金濤路、南至滬杭公路-金濤路、北至紅旗港,以及其輻射區,面積28.9平方公里;
高新社區:東至夏寧路/西新涇、西至秋靈路、南至天工路、北至金山工業區大道/九工路,面積1.5平方公里;
亭楓社區:東至金山鐵路、西至車亭公路、南至大亭公路、北至南楓公路,以及其拓展區,面積5.8平方公里。
在總量不突破的前提下,根據城鎮發展實際和產業升級需求,上述範圍可適當優化。
二、優化人才購房准入條件
按照區域發展和產業導向,經區人才管理部門認定,同時符合以下單位條件之一、個人條件之一,並與金山區用人單位簽訂二年及以上勞動(聘用)合同且工作滿一年的非滬籍人才,按規定在滬繳納職工社會保險或個人所得稅滿3年及以上、且在本市無住房的,可購買1套住房,同時購房資格由居民家庭調整爲個人。
單位條件
1.符合金山區產業發展導向,且工商註冊地、生產經營地、稅收戶管地均在南北地區重點轉型區域的用人單位;
2.金山區重點支持引進、重點發展,或爲金山區經濟社會發展做出貢獻的其他單位或機構。
符合上述條件的用人單位實行清單管理,並定期更新。
個人條件
1.具有大學本科及以上學歷或學士及以上學位;
2.具有中級及以上職稱或職業資格;
3.取得國家三級職業資格(高級工)及以上證書的高技能人才,工種與證書相符,且符合單位主導產業或行業(單位提供證明);
4.最近3年內累計24個月在本市繳納職工社會保險基數大於等於本市上年度職工社會平均工資2倍;
5.入選“上海灣區”人才計劃、市級及以上人才計劃或具有相當層次的人才;
6.由用人單位提出、行業主管部門推薦並經區人才管理部門審覈認定,金山區經濟社會發展緊缺急需或爲金山區經濟社會發展做出特殊貢獻的其他人才。
其中,符合個人條件5-6的人才實行白名單制,不受單位條件以及工作年限、勞動(聘用)合同年限等前置條件的限制。
三、認定流程
單位認定
1.針對重點轉型區域中符合條件的用人單位,由區各行業管理部門落實單位認定標準,實行清單管理,並定期更新;
2.針對重點支持引進、重點發展,或爲金山區經濟社會發展做出貢獻的單位或機構,由區級部門專項審定、嚴格把控。
人才認定
符合條件的人才經用人單位初審,憑勞動合同、本人承諾書、學歷證書等證明材料,經屬地相關管理部門複覈認定後,出具購房資格認定單作爲購房依據。
其餘操作流程按現行上海市商品住房相關政策執行。
新民晚報(xmwb1929)綜合i金山
編輯:李爭
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經典大平層戶型,八角窗讓人眼前一亮
這款超經典的大平層戶型,整體方方正正,而且還採用了南歐地中海的八角窗的設計。
電梯獨立門廳私密性非常強,做一排鞋櫃,形成登堂入室的體驗,電梯門廳旁邊還有一個私密的出口,可以直通廚房,相當優雅。
雙開門入戶,進門之後正面是一個玄關照壁,上面掛一幅油畫,形成了一個入戶的玄關區域,體現了個人的優雅品味。
旁邊有一個帶衛生間的房間,當作客房或者老人房都非常理想。
中間的活動廳呈現南北通透的佈置,遵循中軸一字對稱排列的原則,南北全部都有陽臺。空間闊綽感非常明顯,北側的廚房、餐廳橫向排列,行走動線一步之遙。
北側的生活陽臺以及家政陽臺面積之豐富讓人歎爲觀止,並且可以直接聯通第二安全出口。
休息區配置了三個臥室,每間臥室都自帶私密的明亮窗戶衛生間。
南向的主臥更是豪橫無比,八角窗休閒區域非常理想,內部還有步入式的衣帽間,衛生間朝南設計可保證室內全天的清爽和透氣。
這樣的戶型您覺得能打多少分呢?
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非滬籍單身人士符合條件可在上海金山等限定區域內買房
南都訊 上海樓市政策的“鬆綁”又邁出一大步。10月24日,上海金山區出臺人才安居新政,對重點行業實行人才積分認定管理,對符合一定積分標準的人才分類給予租房補貼;對高層次人才實行分等定級管理,對符合一定認定標準的人才分類給予購房補貼。
本次新政方案明確,根據區域轉型發展和產城融合需要確定金山區重點轉型區域人才購房政策實施範圍,包括濱海城區、高新社區以及亭楓社區三個重點區域,共計36.2平方公里。在總量不突破的前提下,根據城鎮發展實際和產業升級需求,上述範圍可適當優化。
經金山區人才管理部門認定,同時符合單位條件、個人條件以及工作年限條件的非滬籍人才,按規定在滬繳納職工社會保險或個人所得稅3年及以上且在本市無住房的,可購買1套住房,同時購房資格由居民家庭調整爲個人。
對此新政,易居研究院研究總監嚴躍進向南都記者表示,上海過去也有各類購房政策鬆綁的討論,尤其是關於單身購房羣體的購房政策。這次政策有所提及,使得部分單身人士可以購房,屬於非常好的寬鬆導向。此類政策利好去庫存,在降低購房門檻同時,激活了合理住房消費需求。
結合此前臨港放鬆政策,他預計,當前上海對於郊區市場總體上仍有持續寬鬆的可能。“之前廣州放鬆了購房限購政策,所以大家對於北京、上海、深圳這幾個城市的政策鬆綁呼聲比較大。”嚴躍進說。
南都記者注意到,在金山出臺的方案中提到,金山意欲將“分層次、有梯度”的人才住房政策作爲集聚人才、留住人才的重要抓手。
據金山區委書記劉健在此前“高質量發展在申城·金山區”上海市政府新聞發佈會上的介紹,目前上海五大新城(嘉定、青浦、松江、奉賢、南匯)的人才政策同樣適應於金山。另外對金山鄉村振興、“三農”發展,爭取了一些定向的人才政策。在原來“1+4+4”人才政策基礎上,金山去年研究出臺了“1+ X+Y”的人才扶持政策,進一步擴大外延。劉健表示,希望有更多的優秀人才匯聚金山,爲各方人才來金創業生活提供支撐。
據瞭解,“十四五”以來金山區累計建設籌措保障性租賃住房超過1萬套、已供應8502套、已供應各類人才公寓7057套。到“十四五”期末,金山區爭取人才公寓房源規模達到1萬套以上。
採寫:南都記者 趙唯佳 發自上海
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PS宣傳《漫威蜘蛛人2》要玩家「享受19吋的猛毒」 一語雙關玩家大歪樓
PS宣傳《漫威蜘蛛人2》要玩家「享受19吋的猛毒」 一語雙關玩家大歪樓
圖/PlayStation、Sony Pictures
《漫威蜘蛛人2》即將在今年 10 月 20 日推出,登陸 PS5。官方曾在 6 月釋出收藏版及數位豪華版相關特典,如今更加接近發售日,PlayStation 英國官方再次進行宣傳,只不過文案用詞讓玩家想歪,貼文整個大歪樓。
PlayStation UK 臺灣時間昨(4)日晚間幫忙推廣《漫威蜘蛛人2》收藏版,該版本收錄 PS5 數位版完整遊戲、Steelbook 展示盒、預購特典戰衣、數位豪華版內容,外加一尊 19 吋高的猛毒 vs 小蜘蛛收藏模型。
其中 PlayStation UK 就是以猛毒模型當作主要宣傳特色,要玩家「用 19 吋的猛毒以及更多收藏版內容善待自己」(Treat yourself to 19-inches of Venom and more with the Marvel’s Spider-Man 2 Collector’s Edition.)。
沒想到這句話在無意間一語雙關,意思可以好好欣賞猛毒,享受帥氣的模型,也能是物理上的享受,用 19 吋的公仔善待自己的身體。很明顯的,不少網友的解讀是後者。於是造就「你說的是模型本身,對吧」、「19 吋的甚麼來着」、「我之後會看看到底是不是 19 吋」、「19 吋!?」等等的搞笑回覆。
當然這可能只是 PlayStation UK 用來行銷的策略之一,若真的是這樣,其效果十分顯著。相比其他數十到數千贊不等的貼文,該則猛毒文案贊數突破 5.3 萬,轉推數逾 2.2 萬,成效不同反響。
家电太“聪明”,老年人不会用怎么办?我国基本构建适老家电产品国家标准体系
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Steam好評戀愛模擬《愛的吸盤》續作敲定上市日期 情人節就要跟黑山羊約會!
Steam好評戀愛模擬《愛的吸盤》續作敲定上市日期 情人節就要跟黑山羊約會!
圖/Akabaka、DreadXP
由 Akabaka 開發、DreadXP 發行的壓倒性好評戀愛模擬遊戲《愛的吸盤:初次約會》(Sucker for Love: First Date)續作《愛的吸盤:死都要愛》(暫譯,Sucker for Love: Date to Die For),日前敲定上市日期,宣佈將於 2024 年 2 月 14 日推出。
《愛的吸盤:死都要愛》受 90 年代動漫啓發,同時靈感來自《敦威治恐怖事件》、《印斯茅斯疑雲》兩部洛夫克拉夫特創作的經典作品。劇情共包含 4 個篇章,描述主角在家鄉調查神秘失蹤事件時被綁架,並遭到狂熱邪教的追捕。玩家得幫助主角用書召喚黑山羊 Rhok’zan,並嘗試嘗試逃出黑暗迷宮般的森林。
圖/Akabaka、DreadXP
圖/Akabaka、DreadXP
圖/Akabaka、DreadXP
圖/Akabaka、DreadXP
《愛的吸盤:死都要愛》將於明年 2/14 情人節時分登陸 Steam,現階段開放試玩中,玩家能初嘗手繪的 360 度 2D 環境,以及懷舊的藝術風格。
圖/Akabaka、DreadXP
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深圳買房:短期行情不重要,關鍵是市場信心!
我是深叔,擁有多年深圳房產研究和投資經驗,長期持續關注深圳地區的樓市信息,熟悉購房政策、買房策略和學區房信息,歡迎關注及交流。
以下深圳購房答疑內容,來自微信公衆號“深叔說房”的粉絲精選提問:
提問:深叔,你好,想投資一套房產,請問鬆崗的畔山御景花園值得考慮嗎?對比中海西岸華府如何?這兩個樓盤在什麼方面存在差異?這兩個選誰更好?或者有沒有其他推薦?
深叔:你好,這兩個樓盤小區品質都不錯,綠化率高,但不值得投資,原因在於沒有商圈和片區概念帶動,且臨近高速,噪音大。宏觀層面上,這兩個樓盤都是鬆崗中學的學位,教育資源優質,投資價值差異不大;微觀層面上,畔山御景花園的小區品質略高於中海西岸華府。相鄰板塊對比,沙井比鬆崗在大空港輻射上更有優勢,比鬆崗提前受益,因此也可以考慮沙井的萬豐海岸城和深圳外國語新橋校區。
提問:深叔,你好,請問光明買房,應該怎麼買呢?
深叔:你好,光明主要以鳳凰城爲發展主線,所以買光明一定要沿着鳳凰城站去買,以後買光明的大部分都是關內的外溢,所以地鐵很關鍵,科學城板塊短時間內,不會有太大的爆破,配套都還沒有起來啊,供應量卻大的驚人,考慮自住還可以投資那就算了,剩下的像公明、光明小鎮、白花等等這些邊緣板塊,買了就是站崗。
提問:深叔,你好,剛需,目前是無房狀態,準備結婚了,家裡條件一般,這些年和女朋友兩個人在深圳可以有100萬做首付,請問能在深圳上車嗎?
深叔:很多人買房總是希望一步到位,買個完美的房子,但是十全十美的房子最大的缺點就是貴,而一般人最初買房都是資金實力不足的,最聰明的做法是先上車,然後硬座換軟座,軟座換臥鋪,一路置換上去,而不是在路邊看着列車開走,徒增苦惱。100萬首付可以考慮三個片區,即龍崗、坪山、大鵬。龍崗的各片區現狀:1.南灣,人口多,交通弱,學位緊張,配套不足,有云創小鎮規劃,房價有上漲空間;2.橫崗,工業重鎮,配套落後,產業重點在物流、家電、眼鏡等方面;3.平湖,主要亮點在於舊改,是深圳重點區域之一;4.園山,配套薄弱,未來會建成產業;5.寶龍,舊改多,定位是科創中心,有寶龍科技城和東部高鐵新城利好;6.坪地,交通不便,配套薄弱,發展主題是綠色低碳。坪山整體離市中心遠,公共交通不便,配套不成熟。大鵬距離市中心更遠,但它也有優勢,有大型企業入駐,於是有相應住房需求。總的來說,這三個片區各有特點,建根據自身對地段、學位等的需求考慮。
提問:深叔,你好,名下已有兩套房,沒有多餘的房票了,在考慮下一步投資臨深還是公寓,身邊有人用深圳灣一號的例子勸我投資公寓,請問可以相信嗎?深圳的公寓值得投資嗎?
深叔:你好,不建議購房者選擇公寓,有人認爲像深圳灣一號這樣的頂級公寓價格可以翻倍,實際上這類公寓有獨特的定價策略,舉個例子:相同的100平房子,開發商根據有無海景將一套定價2000萬,另一套定價1000萬,1000萬房子的業主認爲房子是打了五折的,出手時,既可以宣傳這是打五折的筍盤,也可以對客戶說買完之後價格可以翻倍。所以說,公寓看似有翻倍的例子,實際上升值較難,不適合普通人投資。
提問:深叔,你好,想在深圳光明購買商品房有哪些推薦?要注意些什麼?
深叔:你好,光明地區的樓市價格並不如其他地區那麼高昂,但是買房的時候不要輕信開發商的宣傳,需要自己進行充分的調查和研究,買房時候需要考慮買房的位置、周邊環境和交通便利性等,還需要了解該地區的基礎設施和配套設施情況,以及未來的發展潛力和規劃。
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LOL/Sneaky再扮性感凱莎 「K/DA」三缺一登場
圖/截自Sneaky推特
久等了!《英雄聯盟》北美賽區C9選手,同時也是女裝大佬的Sneaky日前於推特公佈了最新力作-「K/DA 凱莎」,身爲團體中的舞蹈擔當,Sneaky同樣是以「中間位」的形象露面,即便女友Lynn在一旁化身爲風情萬種的阿璃,仍無法從他身上搶走一絲一毫的關注。
自S8世界大賽決賽至今,「K/DA」其實也紅了好一陣子了,不知是準備上有困難還是其他原因,期間Sneaky雖然推出包括阿福、庫巴姬、卡特蓮娜、阿璃等作品,卻不見他跟風套上紫色勁裝Cos「K/DA」的任何一位角色,如今端出了誠意滿滿的凱莎,肯定是了了不少人心中的夙願。
圖/截自Sneaky推特
圖/截自Lynn推特
照片中除了Sneaky本人化身凱莎以外,左側的阿璃便由他的女友Lynn所扮演,另外右側的伊芙琳則是來自加州的Coser「squishubunny」,作爲這次團體中的妖豔擔當,她過去的作品中多以大膽的造型爲主。
圖/截自Lynn推特
不過,這次比較可惜的是「K/DA」竟然是三缺一的狀態登場,少了阿卡莉其實不太行啊!
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如何對Steam特價免疫?玩家6年玩遍逾千款遊戲 分享心法不被G胖趁亂收割錢包
如何對Steam特價免疫?玩家6年玩遍逾千款遊戲 分享心法不被G胖趁亂收割錢包
圖/Steam
Steam 是目前最多人使用的 PC 遊戲平臺,由於一年四季都會出現期限特賣活動,有時不單純是特價,更設計小遊戲來誘使玩家透過購買更多遊戲來取得徽章、解鎖成就,當一款遊戲出現「史上最低價」時,玩家們更是難以抗拒,心一橫就刷了魔法小卡,收藏庫越積越多,荷包卻呈反比干癟不堪。
圖/SteamDB
金鐘紅毯/以各種鳥類形容Lulu、蔡淑臻變隋棠 個人意見:賈靜雯是前三美
每當玩家們開啓 Steam 遊戲收藏庫,細數後不難發現多數遊戲沒有破關,有的甚至還沒安裝、連啓動一次都沒有,Steam 的致命吸引力簡直就是「買遊戲的遊戲」。但有一位玩家沒有沉淪於此歪風,他盡力玩遍自己遊戲庫的每一款遊戲,直到「尚未遊玩」的數目化爲零蛋。
圖/Steam
Reddit 網友 xd_multiplayer 昨(7)日分享,他花了 6 年的時間,終於玩遍自己 Steam 收藏庫內的每一款遊戲,沒圖沒真相,畫面中以「動態收藏」功能標記「完成」(Finished)的遊戲高達 1,202 款,而未遊玩的遊戲數目已清零,引來廣大玩家討論。
PC 遊戲種類數也數不清,尤其許多回合制戰略類型堪稱「精神時光屋」,一玩下去孩子都成年了,因此有網友質疑他是「玩」還是「破關」?「儘管玩仍然是一項成就,我擁有你全部遊戲的1/4,但可能只玩過其中的一半。」
xd_multiplayer 則澄清他真的努力玩完(finished)收藏庫中的每一款遊戲,但不會強迫自己去玩不再喜歡的遊戲,「當我看到致謝字幕或決定不再繼續遊玩時,遊戲就已經結束了。」再者,除了策略遊戲、節奏遊戲和多人獻上競技遊戲(MOBA),幾乎什麼都玩,讓他毫不猶豫就開來玩的遊戲則是潛行遊戲《冥河:暗影大師》(暫譯,Styx: Master of Shadows)以及《惡魔匕首》(暫譯,Devil Daggers),即便他不怎麼愛 Roguelike 類遊戲的體驗。
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圖/網路
他還分享自己是如何做到的,「我一直在買遊戲,訣竅是完成的遊戲比我買的還多」:首先列出接下來想玩的遊戲列表或隊列,並限制在 30 款內,最多花 4 個月時間完成整個列表。
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接着他就只安裝這 30 款遊戲,除了和朋友一起玩的遊戲以外,一旦他開始執行一張列表,就只讓自己玩名單上的遊戲,在列表開始前可以隨意刪除或增加,但如果開始執行,他就堅決不玩列表之外的其他遊戲,此後 Steam 大特價對他再也不會產生太大影響,「因爲即使我買了一款真正想要的遊戲,我也知道無論如何我都無法在幾個月內玩它。」
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新莊副都心被看衰? 在地人反曝「憂房價漲」:每月都有店開
新莊副都心被看衰? 在地人反曝「憂房價漲」:每月都有店開
好比是最终迷宫前的少年在新手村的食堂打工
新莊副都心建案多爲大坪數豪宅。 記者吳亮賢/攝影
新莊地區是新北市開發的一級戰區,其中「新莊副都心」(新莊副都心市地重劃區)以商業機能爲主逐漸發展,期待活絡新莊、五股及泰山等地區的都市機能。然而,有網友認爲新莊副都心本該是商業區,卻多被拿來蓋住宅,且有許多工廠紛紛進駐,讓原PO相當看衰它的未來發展,因此他便好奇詢問「新莊副都心到底是怎樣的存在?」
原PO在PTT房屋板發文,表示一直以爲新莊副都心是失敗的重劃區,許多商業區都拿來蓋住宅,連工廠也紛紛進駐設廠,甚至曾有人認爲當地客羣沒消費力,讓原PO對該地非常沒有信心。話鋒一轉,原PO表示他最近發現連續有2個五星級國際飯店在該處落成,似乎都比林口還強了,「到底新莊副都心未來會是怎樣?」貼文一出隨即引發網友熱議。
當中有部分網友看衰新莊副都心未來發展,紛紛留言「若真的要講副都心,南港還比較像,新莊副都心定位滿尷尬的」、「土城暫緩區都快壓過新莊了」、「一個很雞肋的地方…沒有新區的便宜,也沒有舊區的機能」。
但也有其他網友相當看好它的發展前景,「成型後對副都心乃至於下新莊都會有一定衝擊,那時候應該已經漲夠了」、「新莊是大臺北都市化區域中平均年齡最年輕的行政區,所以說自住的接手力道、路邊店面的消費力都很好」、「這裡每幾個月就會有店家、超商、銀行、餐飲各種商店開幕,我很擔心這裡會很多人很擠,影響我居住品質」。
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新莊副都心位於新北市西側、新莊區北側,是以商業機能爲主的國家級重劃區,新北市政府期望透過發展新莊副都心以降低新北市對臺北市的依賴,並建立起新莊、五股及泰山地區共同生活圈所需的都市機能。
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帶我走!《電馭叛客2077:自由幻局》玩家在結局「脫稿演出」意外觸發隱藏對話
帶我走!《電馭叛客2077:自由幻局》玩家在結局「脫稿演出」意外觸發隱藏對話
弄清浅 小说
圖/CDPR
由 CD Projekt Red 打造的《電馭叛客 2077》擁有着許多隱藏彩蛋或秘密,而在最新推出的擴充資料片《自由幻局》中當然也不例外。根據玩家們的最新發現,開發團隊似乎早就料到了有部分的玩家可能會在資料片主線劇情的結局中「脫稿演出」,特地對此加入了一段隱藏對話。
※以下涉及《電馭叛客 2077自由幻局》結局劇透,請讀者自行斟酌觀看
玩家在《自由幻局》主線劇情後期的一個關鍵任務中,可以自行決定到底要幫助所羅門李德或是頌鳥,而這也將會直接影響資料片劇情結尾的發展。
如果玩家選擇幫助頌鳥逃離新美國政府的掌控,那最終將會進入一個名爲「奔月」的任務線,而到了最終結局前,還能再次選擇到底要幫助頌鳥前往月球,還是將她交給前來對峙的李德。當玩家在結局決定幫助頌鳥後,就能將她前往月球的火箭,然後站到一旁目送她離開。
但根據一則 Reddit 貼文展示的畫面,由於 V 在火箭倒數升空的過程中依然能夠在空橋上自由移動,某位玩家突然腦洞大開,決定讓 V 直接跳到火箭艙門外的一個小空間上,就這樣跟着火箭一同慢慢前往發射臺。隨着火箭漸漸遠離空橋,銀手強尼會突然出現在平臺上,質問 V「到底想去哪」,而 V 也淡定的叫他在一旁等着看就知道了。
可惜的是,雖然 CD Projekt Red 團隊特地爲此安排了一段對話,但這樣的行爲最終只會導致 V 在一陣慘叫中直接摔下火箭身亡,並不會觸發任何有趣的隱藏結局。即使如此,就連玩家可能會在這段劇情演出中做出這種行爲都在開發團隊的預料中確實是一件相當有趣的事。更別說這段劇情是《電馭叛客 2077自由幻局》充滿情緒渲染的最終結局,一般來說玩家此時應該都會沉浸在劇情所醞釀的氣氛中,而不是試圖爬上一艘火箭的外側。
或許是開發團隊想到,玩家可能會想做出與《邊緣行者》大衛不同的選擇,和那個她一起登上月球,因此才安排了這個小彩蛋也說不定。
圖/《電馭叛客:邊緣行者》動畫
參考原文:VG247
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拒當房市韭菜!臺中首購熱區掀跳價潮 八年級買房注意
拒當房市韭菜!臺中首購熱區掀跳價潮 八年級買房注意
情慾靈藥
臺中首購熱區出現跳價效應,包括北屯、潭子、海線等紛紛衝上3字頭。記者宋健生/攝影
從2,711公里開始的食記.第3,340公里:Péché GrandのLatte。
受到地價飆升、原物料價格上漲衝擊,臺中各區房價補漲態勢明顯,首購熱區更出現跳價效應,包括北屯、潭子、海線等紛紛衝上3字頭,反觀八年級生平均月薪約3萬元,買房夢想遙不可及。
事實上,年輕人購屋並非想像中困難,業者建議,相較成屋定型且頭期款數目龐大,預售屋具備付款壓力低、客變性高、增值力高三大優勢,正是房市入門首選。
八年級生爲時下房市新世代,根據勞動部統計臺中市平均提繳薪資,25至29歲平均月薪3萬1,709元,買房勢必成一大負擔。
然而,進一步觀察聯徵中心發佈住宅貸款統計,截至去年尚有房貸者以購買6年以下新大樓最多、主力客羣爲30至40歲,若回推預售時期,購屋年齡同樣不到30歲。
住商不動產七期南屯店經理黃盟翔分析,自備款不足是多數年輕人的買房罩門,成屋頭期款動輒上百萬,預售屋則以房屋總價約10%至15%作爲訂籤金,並有2到3年工程期可準備10%至15%期款與交屋款,大幅降低付款壓力,只要理解付款流程,跨出買房第一步其實不難。
從理財角度來看,在通貨膨脹之下,相對錢幣越來越薄,房價不減反增的相對保值或增值現象,也成爲資產配置的一種選擇。
盤點大臺中首購熱區,北屯廍子重劃區擁有舊市區最親民房價,區域建案又以總太(3056)地產系列造鎮案最受矚目,最新「心之所向」主力24至38坪、2至3房,格局可配合住房需求做局部客變調整。
社區並規劃下沉式公園、綠營區、跑酷場等特殊公設,全案每坪售價23萬至27萬元,磁吸求新求變的年輕族羣、小家庭等自住買盤入手;而周邊新案如大毅(2478)「人人幸福」、「情定水蓮NO.17」開價已破3字頭,即將進場的「順天建設大仁段案」也有望定錨新高價。
總太地產銷售顧問指出,總太早於2015年首創實價銷售模式,透過自地、自建、自售落實不二價買賣,不僅讓買房流程透明化、也將房價回饋給住戶,是成功吸引年輕首購族的最大關鍵。同系列造鎮案繼一、二期「總太2020」、「聚作」快速完銷,「心之所向」進場短短4個月也達到破千戶銷售佳績。
被譽爲「下一個北屯」的潭子區,近年受惠利多挹注大量人口移入,吸引鄉林(5531)、大熊、久樘、嘉磐、寶璽、佳茂等知名建商搶進推案。
其中,熱銷建案包括大熊「熊立方」每坪開價22萬至26萬元、預售時已接近售罄;久樘開發新案「久樘臻悅」則規劃爲36至42坪、3至4房純住宅產品,近期即將公開;另外,寶璽機構旗下睿向建設首案「睿向大涵」,則主打37至42坪均質3房,推估開價站上3字頭,最快今年第4季登場。
海線地區在三井OUTLET進駐提升消費機能,加上未來串連中科的特五號、捷運藍線交通話題,整體區域發展讓購屋族持高度期待。
鎖定清水推案的遠雄(5522)集團,系列建案繼「遠雄之星8」完銷後,第9期「遠雄幸福成」再打出臺中最後1字頭房價,預計第3季正式進場;不過,同樣位於清水的新案富宇(4907)「大悅」,則開出每坪29萬至30萬元,帶動未來補漲態勢強勁。
不過,預售屋看不到摸不到,難免存有不少疑慮,總太地產銷售顧問提醒,購買預售屋必須針對優缺點一一運用突破,比方說善用客變優勢可打造最符合自身需求的住宅空間。
需要注意的是,預售案尚未取得執照前風險大,若面臨建商倒閉更是求償無門,選擇信譽高的品牌建商,針對後續糾紛處理相對有保障。
預售屋具備付款壓力低、客變性高、增值力高三大優勢,是房市入門首選。記者宋健生/攝影
購買預售屋善用客變優勢,可打造最符合自身需求的住宅空間。記者宋健生/攝影
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日本忍者《刺客教條:代號RED》團隊多人離職 Ubisoft前員工爆製作人惡劣行徑
日本忍者《刺客教條:代號RED》團隊多人離職 Ubisoft前員工爆製作人惡劣行徑
根據一則爆料消息,多名來自 Ubisoft 魁北克工作室的員工主動要求退出《刺客教條:代號RED》開發團隊,藉此避免與製作人 Jonathan Dumont 共事。
這位來自員工組織 A Better Ubisoft 的爆料者還聲稱,目前已經有不少員工爲了要徹底遠離「常常在職場中辱罵員工」的 Dumont 而提出了辭職。
圖/Assassin’s Creed
匿名前員工最近接受 The Gamer 網站的訪談時,解釋了自己選擇離開這間公司的原因,並揭露了《刺客教條:代號RED》製作總監 Jonathan Dumont 不僅個性十分易怒,甚至還常常性騷擾員工,在工作室形成一種充滿恐懼的環境,最終導致多名同事主動離職。
爆料者表示,這種現象得要歸咎於 Jonathan Dumont 長久以來的性騷擾、言語虐待,甚至偶爾還會出現肢體暴力行爲,但公司高層一直以來都沒有對他的種種惡行採取行動。
即使這位爆料者承認 Dumont 的行爲在他 2020 年被指控性騷擾問題浮出檯面後已經出現了改善,但對於許多難以忘卻這些行爲的受害者暨 Ubisoft 員工來說已經太遲了,導致不少人拒絕在最新發布的《刺客教條:代號RED》計劃中與這位製作人共事。
曾擔任《刺客教條:奧德賽》與《芬尼克斯傳說》創意總監的 Jonathan Dumont,於 2020 年遭多名 Ubisoft 員工指控性騷擾與不當行爲。
在那之前,許多員工都曾以「充滿敵意」來形容 Ubisoft 魁北克工作室,表示職場內充滿了各種惡毒的人,而 Dumont 最惡名昭彰的一點就是他暴力的個性,不少員工都爆料他常常在工作期間做出丟東西、甩門或捶牆壁等動作,甚至還對員工作出肢體恐嚇或言語羞辱等行爲。
圖/@assassinscreed
其中一位爆料者更以「自大狂」和「惡霸」來形容這位製作人,表示他還會特別針對新人、女性或 LGBTQ 員工,據傳還直接弄哭了不少人。
此外,爆料者們也表示,Dumont 的脫序與騷擾行爲已經成爲了整間公司內的公開秘密,Ubisoft 總公司的高層偶爾會介入要求他爲自己的行爲道歉,但這位製作人從來沒有爲此面臨過任何實質上的後果。
然而,這類現象當然不僅限於 Ubisoft 魁北克工作室而已,到目前爲止,全球各地的 Ubisoft 工作室都曾陸續傳出各種類似的不當行爲指控。這也促使員工們集結成立了 A Better Ubisoft 組織,爲自己爭取更加安全的工作環境。
A Better Ubisoft 曾於 2021 年發佈一封公開信,要求 Ubisoft 停止包庇虐待者,讓員工們能有更充分的發言與決策權,同時促進 Ubisoft 各工作室之間的合作關係。但可惜的是,該組織也在不久之前表示,Ubisoft 尚未達成他們所提出的任何一項要求。
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《上古卷軸5》不踏出白漫城精通全技能!玩家70小時農滿 開鎖就花近一半的時間?
《上古卷軸5》不踏出白漫城精通全技能!玩家70小時農滿 開鎖就花近一半的時間?
示意圖/截取自 YouTube@Snail、@BobuxDoesMemes
疑似王力宏大尺度“多人运动”视频曝光,范玮琪与老公均参与其中
《上古卷軸5:無界天際》已經推出很長時間了,然而玩家仍舊在挖掘新的遊戲方式,最近有人挑戰不踏出白漫城,就精通所有技能。
嘗試這個瘋狂挑戰的是 Reddit 用戶 skimm12,其於 1 月 22 日發文說明各項技能需要花多長的時間,才能達到最高的等級,以及完全精通各技能過程的艱辛程度。
除了圖文分析衝技能的方式及痛苦指數,該玩家也釋出 13 分鐘的影片,更詳細解說把自己困在白漫城農技能的經歷。爲了避免技能在途中意外升級,skimm12 一開始用了一些「手段」直達白漫城,其餘部份則基本上都沒用到模組之類的東西。
至於上方提到的精通所需時間,口才、鍊金、鍛造和附魔最好訓練到極致,行竊方面則偷走了幾乎所有沒有固定住的東西。最麻煩也最難搞定的是開鎖,單此技能就花了超過 30 個小時在處理(整體花了逾 70 小時),期間設法收集了 25,000 個開鎖器。
中国女排丢冠却很振奋,连追6个局点创奇迹,感动组委会发3座大奖
只能說鍾情一個遊戲系列,但新作又遲遲未上市,多少讓粉絲持續鑽研舊作。目前距離《上古卷軸6》問世還要許久,看來玩家能有充足的時間持續開發新玩法。
參考原文:TheGamer
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6次競拍無功而返 東方雨虹搖號終圓“拿地夢”
10月18日北京開啓一輪土拍。競拍的2宗地塊共迎來10家房企報名參與,最終成交總價爲53.175億元,其中一宗爲豐臺南苑棚改一期A地塊,另一宗是位於六環外的通州宋莊6023地塊。最終,豐臺南苑地塊競至上限價格40.135億元,由“防水一哥”東方雨虹搖中,溢價率15%;通州宋莊地塊則由山西建投以13.04億元斬獲,溢價率1.1%。
6次競地失敗後,東方雨虹終於搖中南苑地塊
在10月18日土地現場競價中,最爲引人關注的是豐臺南苑棚改一期A地塊,其位於南四環外,北側緊鄰南苑公園南門,距離地鐵4號線/19號線新宮站直線距離約1.5公里。該地塊土地面積約3.42萬平方米,起始價34.9億元,起始樓面價約4.25萬元/平方米,銷售指導價7.8萬元/平方米(±8%),土地上限價格爲40.135億元。
據中指研究院土地市場研究負責人張凱介紹,豐臺南苑地塊報名房企不僅有華潤、中鐵建、京能、首開、中海、天恆等央企國企“老面孔”,還有在短短兩個月內連續報名6宗地塊競拍的“新面孔”東方雨虹。
最終,豐臺南苑棚改一期A地塊由東方雨虹旗下於今年3月成立的北京虹曦置業有限公司搖中,成交價40.135億元,溢價率15%,樓面價4.89萬元/平方米。
公開資料顯示,東方雨虹成立於1995年,作爲建築建材系統服務商,以主營防水業務爲核心延伸上下游及相關產業鏈,形成建築防水、民用建材、非織造布、建築塗料、建築修繕、節能保溫等業務板塊。
今年6月以來,東方雨虹在北京土拍中引發關注。其先後參與了順義新城2宗地塊、海淀雙新2宗地塊、經開區X47R1地塊、昌平沙河高教園0002地塊等熱門地塊的競拍,但均抱憾而歸。
而在參與順義兩宗地塊的競拍後,曾有投資者在深交所互動易上問詢“公司是否對涉足房地產業務有興趣”。對此,東方雨虹的回覆是:“公司不涉及房地產開發業務,公司致力於新型建築防水材料的研發、生產、銷售和防水工程施工業務領域,持續打造成爲卓越的建築建材系統服務商。”
今天,“防水一哥”東方雨虹終於通過搖號摘得南苑地塊,也意味着其由過去的“乙方”變爲了“甲方”。
而對於豐臺南苑棚改一期A地塊,北京資深地產評論人澤龍表示,在土地競價階段,首先是天恆與首開之間你來我往、交替競價。在最後階段,城建、京能加入戰團,地價直接“觸頂”。該地塊能拼到搖號,各家房企“地荒”絕對是一大理由。
據張凱分析,今年截至目前,豐臺區已完成3宗供地且集中在上半年,根據推地節奏來看,本次入市的南苑地塊可謂恰逢其時。同時該地塊所處位置正是中軸線上的重要文化功能區,北京南城發展規劃也將南苑地區作爲重要發展片區打造,有望成爲北京南部地區發展新的增長極。各種利好疊加,爲開發企業增強了信心。
據悉,早在2015年,豐臺南苑A組團被中糧+首創+天恆聯合體收入囊中,案名爲中糧天恆天悅壹號,目前均價約9萬元/平方米。
山西建投微溢價斬獲宋莊地塊
當日出讓的另一宗住宅用地爲通州宋莊6023地塊,共吸引了山西建投、廈門國貿2家房企報名爭奪。最終,山西建投以13.04億元拿下該地塊,住宅樓面價爲2.28萬元/平方米,溢價率爲1.1%,樓面價2.28萬元/平方米。
澤龍認爲,北京品牌房企對宋莊地塊的望而卻步。通州宋莊6023地塊最終由山西建投和廈門國貿進行對決,兩家房企在北京都沒有獨立操盤的項目。
據悉,山西建投此前與金地、電建在門頭溝共同打造“華萃西山”,並未進行過獨立操盤。
通州宋莊6023地塊土地面積約3.35萬平方米,以“五通一平”形式供地。該地塊起始價爲12.9億元,土地合理上限價格爲14.835億元;期房銷售指導價爲4.7萬元/平方米,現房銷售指導價爲4.9萬元/平方米。
在張凱看來,通州宋莊6023地塊總價較低,體量適中、地塊方正,利於排布,房企能以較低成本入局。隔壁項目金地·北京壹街區如今網籤率超過六成,且周邊可比競品較少,拿地之後存在市場空間,利於銷售。
早在2021年5月,金地與卓越+通州房地產聯合體爭奪宋莊6024等地塊,最終金地以45.16億元競得,其打造的藝術街區式住宅,也就是金地·北京壹街區。
值得關注的是,今年宋莊也傳出區域配套利好的消息。在2023年中國國際服務貿易交易會上,北京通投公司簽約沃爾瑪中國,將山姆會員店落戶宋莊鎮。這是山姆在通州區的首店,也是北京第六家山姆門店,投資約6億元,建設面積約5.6萬平方米,有望2027年開業。
新京報記者 袁秀麗
編輯 楊娟娟 校對 盧茜
下午14点,杜锋代替乔帅姚明做关键表态,赵睿带伤出战没有悬念了
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美高留學 | 印第安納州最好的頂尖私立高中學校推薦
美高留學 | 伊利諾伊州最好的頂尖私立高中學校推薦
美高擇校是美高申請規劃中尤爲重要的一環,學校的綜合實力、綜合排名、教學水平、優勢項目、畢業生走向、地理位置、氣候條件、對國際生的重視程度等因素都是美高擇校需要考量的因素。
留美網整理了伊利諾伊州最好的頂尖私立高中學校,希望對諸位同學和家長在美高規劃和美高申請方面有幫助!
伊利諾伊州(Illinois)是美國中西部地區的一個州。面積14.1萬平方公里,2017年人口約1280.2萬人,2017年,伊利諾伊州GDP爲8203.6億美元。全州共有102個郡。
伊利諾伊州內地勢平坦,素有“草原之州”的稱號。四季溫差大,冬季寒冷多雪,夏季炎熱,自然資源以煤、木柴和石油爲主。
該州大專院校188所,數量居全美第5位,在校生75萬人,每百人中就有6.4個大學生。著名的高等學府有芝加哥大學(1891年)、西北大學(1851年)、伊利諾伊大學。
主要大學:西北大學、芝加哥大學、伊利諾大學厄巴納-香檳分校、伊利諾伊州立大學、伊利諾大學芝加哥分校、南伊利諾伊大學、伊利諾理工學院、羅耀拉大學、帝波大學、芝加哥藝術學院。
伊利諾伊州最好的頂尖私立高中學校推薦:
(1)The University of Chicago Laboratory Schools芝加哥大學實驗學校
芝加哥大學實驗中學位於伊利諾伊州芝加哥海德公園,芝加哥大學校園東南角,有百年曆史,專注於爲學生提供最優秀的教育,並以體現芝加哥大學核心價值觀的方式進行。學校的使命是點燃和培養一種持久的學術精神、好奇心、創造力和自信。
學校優勢:
1、提供150+門課程,有普通課程、AP課程、高級課程、加速課程等滿足不同學生需求。
2、由於地理位置原因可享受芝加哥大學資源,如學生可訪問並使用大學圖書館,合格學生可安排在大學實驗室以及城市周圍的教授和企業中進行帶薪實習等。
3、被稱爲芝加哥大學附中不爲過,近4年芝加哥大學錄取有60人,佔所有學生錄取10%左右。
4、STEM項目非常突出,也是最早對CS有高中要求學校之一,畢業生錄取芝加哥大學、賓大、MIT、普林斯頓、哥大、哈佛、斯坦福等頂尖理工院校。
奥克兰大学领衔世界大学影响力排名 新西兰教育再获全球高度认可
5、體育方面,2021年10月排球贏得地區冠軍以及女子網球州冠軍,擊劍隊2022年2月贏得大湖區會議冠軍。
6、與衆多機構進行合作:與American Epic團隊合作設計一個跨學科體驗式課程;與世界知名的私人研究機構海洋生物實驗室合作;與非營利組織High Jump合作等。
(2) Lake Forest Academy湖泊森林學院
湖森中學位於芝加哥北部30英里,校園被森林覆蓋,佔地150英畝,距離芝加哥國際機場半小時車程。學院提供優質的課程,有24門的AP課程,強調學業優秀,以小班和師生間的密切交流而著稱。校園特別的漂亮。
學校優勢:
1.地理位置好,位於芝加哥的北部的富人區,安全且方便,距離芝加哥機場就是半個小時的車程。附近有芝加哥大學以及西北大學不遠。
2.Global Education:提供學生全球以及到處旅遊和項目,如課程旅行:全球旅遊(Global Traveling)是一個免費的signature program。每年有25%的學生能夠得到這個寶貴的機會。比如說學習AP環境科學的學生會前往奧林匹克華盛頓公園進行親身體驗。
3.藝術資源豐富:學校有專門的一個藝術項目:Art Concentration:針對11和12年級的學生。爲對音樂、戲劇、以及視覺藝術感興趣和想深入研究的學生提供的深入的、一對一的輔導。無論是飾演還是準備作品集等,爲想在大學深造藝術的學生提供全方位的幫助。
4.寫作中心:幫助學生成爲有能力的作家。同時也確保學生可以很好地完成作業,能夠很好地表達出自己的觀點。幫助學生檢查語法知識等。
(3) Latin School of Chicago 芝加哥拉丁學校
芝加哥拉丁中學位於伊利諾伊州的芝加哥,有一百多年曆史。學校旨在爲學生提供嚴格的古典傳統大學預科教育,非常重視體驗式學習,包括模擬、模擬試驗和動手實驗室工作。學校87%教師具有高級學位,高中提供超過160門課程。
學校特色:
1)藝術方面:一年內舉辦40多場表演藝術作品和音樂會,包括戲劇作品和音樂表演。給學生提供豐富的表演機會展示自我;
2)國外學年計劃:學生可選擇通過海外學年計劃參加海外學習和寄宿家庭體驗,西班牙、法國、意大利和中國均提供全年和暑期課程;
3) 國際夥伴關係:南非開普敦、德國柏林、法國巴黎、印度穆索裡等地區有院校合作,學生可以交換學習,還與盧旺達拉丁語與WE-ACTX合作機會等;
4)學校提供拉丁語、法語、漢語、西班牙語四種語言,所有語言都提供出國機會;
5)頂點研究計劃:學生可以申請參加爲期一年的Capstone研究計劃,可創建一個跨學科項目,將其研究與芝加哥社區資源聯繫起來,或提出一個不嚴格以學術爲重點的高級項目;
6)項目周:高年級學生每年三月在項目週期間花一週時間探索課堂外的世界。學生可以選擇學習文學、藝術、技術或民權運動,環遊世界等。
(4) North Shore Country Day北海濱日校
北海濱日校是一所走讀制大學預備,藝術,科技,服務,遠程教育學校,年級從PK-12,成立於1919年。位於郊區的校園臨近芝加哥,佔地16英畝,有6所建築。
1、North Shore Country Day School 是位於伊利諾伊州排名前3的頂尖走讀學校!位列全美走讀排名TOP50.SAT均分2010,師生比1:8!
2、沒有宗教背景!百年老校!成立於1919年,男女混校!是芝加哥北區大學升學最好的私立高中,是當地媒體的明星學校。
3、硬件設施設備一流!運動場、餐廳、計算機實驗室、室內運動房、圖書館、自然科學實驗室、劇場等
4、多類的特色項目,全球項目:過渡周、國際模擬聯合國、交換項目、國際春遊、以及去往西班牙、法國、中國的暑期旅行。
5、專業的學術支持,15門AP課程:英語12,美國曆史,法語語言與文化,中文,西班牙語語言與文化,西班牙文學,微積分AB,微積分BC,統計學,音樂理論,生物,物理,化學,二維設計,比較政府與政治。
6、升學指導:一個學生有兩位升學指導老師給予指導支持,匹配最合適的學校。學校還會安排11年級學生在春季前往各名校訪校考察。每年還有150個大學訪問本校。
7、豐富的體育、藝術及課外活動,體育活動:足球,橄欖球,籃球,陸上曲棍球,棒球,網球,排球,高爾夫,越野等。足球,曲棍球,越野等曾獲得過團隊冠軍!
8、升學去向很棒,升學率100%,留美網有學生就讀,反饋各個方面都非常不錯!
(5) British International School of Chicago, South Loop南環路芝加哥英國國際學校
BISC-SL爲3-18歲的學生提供個性化和國際化的學習方法,在我們代表40多個國家的充滿活力、包容和多元化的社區中培養終身學習者和問題解決者,爲大學和大學以上做好準備。我們的老師非常擅長個性化的學習策略,因此學生總是積極參與並受到啓發。隨着他們在學校的進步,學生們建立了學習、鞏固和應用知識的基礎。他們畢業時獲得IB文憑,這是世界上最負盛名的高中學位之一。
作爲優質教育學校家族Nord Anglia教育的一員,學生也受益於獨特的全球學習體驗。通過與麻省理工學院、茱莉亞音樂學院和聯合國兒童基金會的合作,他們有機會向世界領先的機構學習。高中提供國際旅行,包括在坦桑尼亞、秘魯和尼泊爾的服務學習機會。
以上就是五所伊利諾伊州最好的頂尖私立高中學校相關介紹,希望對諸位同學和家長在美高規劃和美高申請方面有幫助!
想要了解更多關於美高學校、美高規劃、美高申請、美本申請的詳細信息,歡迎諸位同學和家長前來諮詢和了解~
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《薩爾達傳說:王國之淚》玩家打造「變形金剛」 四輪傳動貼敵轉人型進階突襲
《薩爾達傳說:王國之淚》玩家打造「變形金剛」 四輪傳動貼敵轉人型進階突襲
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一位充滿創意的《薩爾達傳說:王國之淚》玩家最近成功在遊戲中,打造出了一臺啓發自《變形金剛》系列的戰鬥機甲。在網路上分享後就立刻引發了熱烈的討論,成爲了《王國之淚》上市至今,另一個來自玩家社羣的驚人創作。
打從《王國之淚》在今年 5 月正式上市後,不少玩家都開始利用遊戲中的「究極手」以及左納烏裝置打造出各式各樣的機器,而其中就包含了許多能夠實際應用在戰鬥中的機甲創作。
一位名爲 Okossen 的網友,最近在 Reddit 論壇的《王國之淚》討論版上,分享了一個充滿《變形金剛》風格的最新戰鬥機甲創作。
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圖/Okossen
而爲了模擬出變形金剛的招牌特性,Okossen 爲這臺機甲設計了兩種不同的形態,只要利用遊戲中的「藍圖」技能,就能直接讓這臺機甲從「四輪載具」和「雙足人型」兩種型態之間自由切換。這支影片很快就在 Reddit 論壇上爆紅,成功吸引了超過 9000 個贊,不少玩家都讚賞了 Okossen 的創意以及設計。
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而在廣大網友的要求下,Okossen 事後也公開了一支詳細的組裝教學影片,讓所有玩家都有機會在《王國之淚》中打造出屬於自己的變形金剛機甲。
雖然這支影片只公開了雙足人型模式的組裝過程,但考慮到四輪載具也利用完全一模一樣的組件,玩家只要稍微仔細觀察一下,或許就能夠打造出另一個不同的形態。
值得注意的是,由於這臺機甲的腳底採用的是左納烏裝置中的「追蹤平臺車」,因此在這個型態下,玩家其實並沒有辦法直接操作機甲的移動,而是隻能先在四輪模式下移動到敵人附近,在切換成人型模式,利用機甲身上的自動攻擊裝置展開突襲。
圖/Okossen
Okossen 利用相同的裝置組合成不同形態的創意發想,勢必也將會爲《王國之淚》的左納烏創作社羣開啓一種全新的可能性。以目前來說,許多玩家也陸續開始挖掘出,不少能夠影響整個社羣創作方向的細節與靈感,像是在本月稍早,就有玩家發現其實可以利用電系的敵人爲左納烏創作進行通電,讓玩家完全不需要消耗電池就能使用。
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歐德傢俱:日光下的圓舞曲 演繹冷暖交織的和諧居宅旋律
【撰文|王程瀚.圖片提供|歐德傢俱】
人與人之間的親密關係,有時就像攜手譜寫一首圓舞曲,無論音符的高昂與低沉、情感的熱烈與平靜,都需要彼此之間進行流暢的互補與協調,才能傳達出優美的旋律。同樣的狀況也發生在空間裝修的過程中,就像這間坐落於中壢的高樓層住宅,男女主人對於色調與風格營造都擁有自己的主觀意見,但是透過歐德傢俱陳彥汝設計師居中調和,心目中理想居所在衆所期待下悄然誕生。
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美觀與實用相輔相成 由細節突顯貼心創意
由於男主人偏愛黑白灰中性色調,女主人喜愛木質的溫潤色澤,所以由玄關開始就感受到設計師努力將倆人喜好結合的企圖心,靠牆處設置純白搭配木紋的歐德系統櫃,下方採懸浮設計,除了締造輕盈感受,也能夠擺放經常穿脫的外出鞋,落塵區選用SPC石塑地板,不僅耐刮抗磨,清潔起來也相當容易。
進入公領域,爲了迴應屋主喜歡的現代風格,在線條語彙上力求簡約,同時預留未來會有大量置物需求,因此針對玄關與客廳主牆的轉折處,選用開放式三角櫃,圓弧收邊避免不慎碰撞受傷,同時勾勒柔和空間感,再連結白色儲物櫃一路延伸至電視牆,大幅強化收納機能,鋪陳優雅大方的生活氛圍,且櫃體中央規劃爲鏤空平臺,進出家門時,可以擺放隨身物品,平臺上方還安插黑色獨立展示櫃,藉由黑白對比突顯畫龍點睛的活潑視覺效果,下方的一座矮櫃特意不做底板,留出空間給未來放置集塵式掃地機器人之用,貼心創意由此可見一斑。
與光同行 多元設計語彙打造療愈生活環境
電視牆塗上樂土,表面手工鏝抹呈現的粗糙不規則紋路,賦予居宅豐厚設計層次,及具備良好的防水透氣性。地坪則保留原本建商給予的大片拋光石英磚,搭配一旁落地玻璃窗映射的明亮採光與業主精心挑選的L型沙發與黑色茶几,輔以角落的綠色植栽與造型吊燈,傳達出舒適慢活的慵懶日常。餐廳緊鄰客廳,採開放式格局,讓公領域更顯開闊寬廣,且運用歐德系統傢俱量身訂製中島與電器櫃,讓屋主可以一邊在此烹飪料理,一邊與另一半聊天談心。
沙發後方的書房是空間設計一大重點,有鑑於先前疫情發生時,男女主人都待在家裡進行遠距工作,所以搬到新居時,希望創造一個寬敞區域讓他們日後能夠一起工作,因而設計師以木質元素爲主軸,安排可容納兩人同時入坐的長型書桌與背牆的整座書櫃,以及可供小憩及上掀式儲櫃的臨窗臥榻,強化收納機能,且書房與客廳之間更改爲半牆玻璃隔間,通透視野不僅將客廳的充裕光線導入,也可與書房內的人交流互動。
至於位在住家底端的主臥室,則延續公領域風格,結合淺色調與木紋加以妝點,搭佐雙面採光打造讓人徹底放鬆休息的療愈環境,同時配置開放式衣櫃,令更衣時享有更多餘裕,且爲了喜歡收藏飾品的女主人裝設專屬抽屜,上方隔板採用玻璃,便於直接看見飾品擺放位置,另外窗前規劃小臥榻,屋主可在此愜意享受閱讀時刻,以陽光、微風及愉快的心情,紀錄未來倆人悠然生活的點點滴滴。
Order歐德傢俱連鎖事業 新北新莊幸福館
設計師 陳彥汝
地址|新北市新莊區思源路222號
三部门印发《关于促进医疗卫生机构支持托育服务发展的指导意见》
電話|02-8992-1598
官網|www.order.com.tw
(全文來自《Living住宅美學》雜誌 第148期)
以室內空間、建材百科、軟裝佈置,以及居家生活美學作主軸,提供第一手最具話題的趨勢情報、實用知識與精彩案例;不論新居落成或中古屋改造,都能在此找到適切的設計靈感。建材和傢俱家電的產品情境運用圖庫,串聯廠商和設計師,爲漸趨重視生活品質、講究空間細節的現代日常,迎來美好風格品味。
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竹科人嘆「竹北房價炒到比臺北蛋白區還貴」 網驚:2房不一定買得起
竹科人嘆「竹北房價炒到比臺北蛋白區還貴」 網驚:2房不一定買得起
竹北房市。聯合報系資料照片/記者黃羿馨攝影
以往雙北的房價被衆人公認是全臺最貴,不少想買房子的人因此轉往其他縣市來尋找合適的物件,桃園、新竹的房價也逐漸升高。一名網友表示身邊有一些同學在竹科上班,他們透露現在竹北的房價比臺北市蛋白區還貴,讓他相當訝異。
這名網友在PTT以「竹北房子炒到比臺北貴怎解?」爲題發文,他表示身邊一些在竹科工作的同學透露說,竹北現在的房價已經炒到比臺北蛋白區還貴,原PO聽了覺得不可思議,上網查了一下竹北的均價,發現現在只輸臺北市的大安、信義、中正區。
原PO諷刺地說「現在竹北已經洗成窮人要買在臺北通勤新竹」,他表示以前大家都說竹北的房價對竹科工程師來說是天堂,但如今卻變成「房價地獄」,他想問問大家「竹北房價炒到比臺北蛋白區還貴怎解?」
貼文讓不少人看了大酸,「竹北生活機能比臺北萬華大同、新北三重蘆洲還差,房價卻跟內湖南港、新莊新店一樣高」、「三線城市基礎建設,一線城市房價物價」、「竹北一直拿來跟臺北新北比較真的扯」、「就一個20萬人縣轄市,一直拿來跟250萬人、400萬人直轄市比較,變成三北市之一」、「早晚泡沫化,竹北農地有夠多的,只是故意不開發而已」、「以前的竹科工程師都是買獨棟透天,現在慘剩竹北2房還不一定能買」。
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爱美客(300896.SZ)授出1.68万股限制性股票 授予价为278.35元/股
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Steam重口紳士《OVER Devil聖石少女篇》CG有碼引爭議 開發者火速推出無修正版
Steam重口紳士《OVER Devil聖石少女篇》CG有碼引爭議 開發者火速推出無修正版
烈焰滔滔 小说
圖/Mango Party 芒果派對
由成人發行商芒果派對發行的重口紳士 RPG 《OVER Devil聖石少女篇》在 10 月 13 日於 Steam 平臺推出後,部分玩家發現遊戲內的部分 CG 圖打薄碼,部分 CG 圖則是無碼,遭到網友質疑開發者是否藏了無碼版本未授權給發行商而引起爭議。
三国志11:盘点游戏里的优秀剑客,手无寸铁照样不影响状态发挥!
在爭議延燒後,芒果派對緊急發佈公告,指出《OVER Devil聖石少女篇》在任何平臺遊戲皆未提供完全無修正的版本,並坦承在 Steam 發佈遊戲時,未適當調整遊戲的內容和標示,造成玩家對於產品理解的誤解,併爲此疏失向玩家致歉。
開發者大肘子也迴應,遊戲在 4 年前開發時,一開始有很多圖都是有碼的,但製作後期在粉絲們的期待之下慢慢修改成無碼圖。不過開發時間拖得太久,就沒有繼續把馬賽克圖改完。因此宣傳圖無碼的,遊戲內也無碼,宣傳上有打碼的,遊戲內也有(只是打薄碼可能大家沒看出來),並非釋出假宣傳圖來欺騙大家。
圖/Steam
圖/Mango Party 芒果派對
後續開發者大肘子和芒果派對共同決定,將合作推出無修正版本,內容將會完全免費更新,不會製成 DLC 額外販售。而大肘子在今(17)日稍早透過 Steam 公告表示,《OVER Devil聖石少女篇》經過芒果派對以及及時成立的繪師團隊 2 天不眠不休地趕工,現已完成無修正版本並進行發佈。
同時,大肘子也指出《OVER Devil聖石少女篇》無修正版本新增了戰敗回想的文字和其他回想的文字,並在回想室內加入 B 路線內容,「希望大家能夠盡情享受這全新的遊戲體驗。」
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給總長一頂假髮!Kson實況《女鬼橋》嚇出光頭 募集各種生草造型提前曝光
給總長一頂假髮!Kson實況《女鬼橋》嚇出光頭 募集各種生草造型提前曝光
VTuber 團體 VShojo Japan 的「總長」Kson 日前來臺灣參加粉絲見面會,雖然中途一度確診 COVID-19 延期舉辦,期間主辦單位還是成功投放各種臺灣美食讓她體重瞬間增長 3 公斤。
而日前總長於 Twitch 實況國產第一人稱隱蔽恐怖遊戲《女鬼橋開魂路》,期間數度嚇飛失去頭髮,甚至到最後到待機畫面(剪輯 07:17 處)原本說遊戲不像《P.T.》類恐怖而是更多解謎玩法,語畢進入感謝環節被迎面撲來的鬼怪嚇到 Live2D 頭髮飛走「該死~這不公平,有夠恐怖豪爹油!?」
爲彌補嚇飛的假髮,總長昨(15)日在推特發起假髮募集企劃,「總長的假髮掉了,需要儘快來一頂新的假髮」,邀請粉絲觀衆爲她畫假髮,任何顏色或樣式都可以,即日起推文加入標註「#総長カツラどうぞ」(給總長一頂假髮)並附上 PNG 檔圖示,總長就會在 11 月 19 日的直播戴上它。
許多粉絲覺得相當趣味,即便失去假髮的總長仍笑容可掬,各路創作者們也振筆疾書,不到 24 小時內已經有許多神作逗樂她:
像是以先前收服總長的臺灣老牌餅乾乖乖爲主題,讓總長戴上紅頂藍帽緣的乖乖假髮:
圖/乖乖
圖/推特
被總長視爲夢靨的津津蘆筍汁WWWWW
圖/推特
圖/推特
小浠Mizuki奉上自己的頭髮…
紀念創辦人100歲冥誕!Shelby American發表750匹馬力特式Mustang跑車
圖/推特
巴洛克華克Mr.3
卡比(老任摩拳擦掌)
就算髮際線漸漸後退,我的人生不推縮繼續前進:
圖/推特
下列生草類型假髮多不勝數,很多有暴走族誇張風格:
圖/推特
2022谁来做老大》苗栗县长 绿营传派人空降苗栗 基层呛弃票
歹勢老大,您的禿頭太完美了
日本傳說昇天飛馬MIX盛(天元突破款式)髮型
吃旺來囉~蕉流蕉流
在叢林深處發現的奇幻 K 村(長)
圖/推特
超級賽亞村長
长征一号神秘面纱被揭开,在青岛公开展出,细数那些较真实的数据
圖/推特
戴上黑色禮帽走上製毒不歸路…
圖/推特
五條總長太草了吧!
麪包超人的犧牲奉獻精神…吃我的臉ㄅ
圖/推特
雖然不是手繪,但這總長一定愛(喂愛迪達快付廣告費啊
圖/推特
「很明顯 Kson 外套上有一條龍,所以我想…」
生活美學/稗田良平X糸井章太 四手聯彈星級餐會 用廚藝吟出日本小松之美
圖/推特
這纔是中之人0.0
貼上我血戀符咒的假髮,還不錯看!
圖/@isuka_syumi
清楚系黑長直學生會長:
圖/推特
短髮KSON 愛了愛了
圖/推特
圖/kson ONAIR、遊戲角落合成、推特
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《維京紀元》被閹割玩家怕 CDPR:《電馭叛客2077》亞洲與全球沒有差異
《維京紀元》被閹割玩家怕 CDPR:《電馭叛客2077》亞洲與全球沒有差異
我有千万打工仔
Ubisoft近期因在上市前才宣佈會PS4/PS5平臺上,包含繁體中文的亞洲發行版將因應日本CERO分級,而修正部分暴力與裸露元素,造成許多玩家不滿,引發議論。然而也有許多玩家開始擔心接下來擁有大量限制級內容的遊戲像是《電馭叛客2077》是否也會遭遇同樣的對待?對此開發商CD Projekt Red也迅速做出迴應,保證臺灣版與海外版遊戲「不會有任何內容上的差異」
以下是CDPR聲明全文:
由於Ubisoft並未對外正式公開宣佈,而是上市前幾日纔在技術支援網站放置公告,經玩家發現才得知。讓許多已經預購的玩家不滿,紛紛辦理退貨,或改買其他平臺的版本。事後,Ubisoft臺灣也針對此事在粉專上向玩家致歉,並表示會將相關意見回饋給總部。
但玩家仍不領情。在衆怒下,Ubisoft臺灣也只能再度留言回覆「我們只能忠實的傳達意見,能不能調整不是小編能決定的」。現在,我們也只能期待總公司能正式迴應玩家的期待了。
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彰化好事多 大建商砸7.43億購市區精華地
彰化市警察總局商圈地段優越,連最大建商寶佳也砸7.43億元購地(左下角圍籬內土地)搶進。(圖/臺灣房屋彰化大埔店提供)
日前中友百貨才確定進駐彰化,近期也傳出好市多正在彰化市覓地拓點,而全國推案冠軍的建商龍頭寶佳集團,早已悄悄在彰化佈局獵地!據實價登錄最新資訊揭露,今年5月,設籍新北的林姓男子以總價3.41億元,無貸款買下彰化市大埔段544地號的396.9坪土地,單價86萬元,該交易登上今年彰市不動產實登的單總價雙冠王!市場推測應是寶佳以自然人名義出手購地。
同一街廓5月時,還有其他4筆相鄰的土地交易,經查也全由該名林姓買家,不貸款提現金打包帶走!總計5筆交易,地坪共約945.2坪,合計總價高達7.43億元,凸顯出林姓買家所代表的建商,財力雄厚。
臺灣房屋彰化大埔特許加盟店店東邱垂杜表示,大埔段佔地近千的土地,是彰化市中心罕見的大型素地,且該地位居美食餐廳林立的警察總局商圈,又是臨幹道的商業區角地,距離甫簽約的中友百貨彰化店開發案也不遠;加上對面的全臺大飯店住宅區土地,日前開價3.8億元求售,換算土地開價每坪超過百萬,因此容積率更高的商業區,地價本就不容小覷,以7、8字頭成交併不令人意外。而依照買方買地的規模和手法,以及地緣背景,市場推測買方應該是寶佳集團家族成員代表。
邱垂杜進一步指出,警察總局商圈有多筆精華地,都在今年釋出,該地北邊的風尚人文咖啡館,以及南邊的富山日本料理,都傳出土地已被建商相中,所以往後警察總局商圈,將是彰化市蛋黃區的推案重鎮,依成本估算,後續新案房價有機會攻上4字頭。
據臺灣房屋集團趨勢中心彙整,今年中彰投地區無貸款購地交易層出不窮,除了彰化大埔段土地外,5月遠雄花費7.27億元,購入臺中西屯逾800坪的廣明段土地,同樣沒有貸款;3月南投市三塊厝段,由彰基斥資2.87億元取得的上千坪土地,也是無融資直接搬現金買進。
臺灣房屋集團趨勢中心經理陳定中指出,近來買方無貸款購地的情況屢見不鮮,與央行限貸政策關聯甚深。央行去年底針對買家購地,祭出最高僅能貸65%,且須保留1成爲動工款,還要檢附具體興建計劃的限貸措施,由於貸款額度大幅下降,且伴隨諸多限制,部分財力厚實的買家,索性就不融資了!市場也因而浮現出許多砸現金買地的交易案件。
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《Minecraft》創作者「小柯」金氏世界紀錄影片奪走鐘獎 32小時挖通10萬格通道
《Minecraft》創作者「小柯」金氏世界紀錄影片奪走鐘獎 32小時挖通10萬格通道
圖/Guinness World Records Limited、走鍾獎 Walk Bell John Awards
臺灣 YouTube 創作圈盛事「2023 第五屆走鍾獎」上週六 10 月 14 日舉行頒獎典禮,身爲《Minecraft》玩家的「小柯」以其打破遊戲金氏世界紀錄的影片抱回「一級玩家獎」。
本屆走鍾獎「一級玩家獎」共有 6 人入圍,分別爲得獎者小柯,以及「飛魚の不專業評論」、「漫遊者 WandereR」、「A Jie」、「HowFun」和「TG 講遊戲 Ten_wong」,獲提名影片主題依序是《Minecraft》、《鬥陣特攻》、《跑車浪漫旅 7》、《原神》、《寶可夢》跟《惡魔城 2》。
小柯的影片於今年 4 月 4 日發佈,濃縮自己打破《Minecraft》世界最長生存模式通道紀錄的過程。要達成這項紀錄,無論放到何時都是相當艱困的挑戰。小柯最初以一天一天開臺挖通道的方式累積長度,結果花了好大一番功夫才發現不符合申請規範。因爲要挑戰該紀錄,除了吃東西跟上廁所之外,挖掘直播不能中斷,也不能睡覺。
爲此,小柯只好從頭來過,花了 32 個小時挖通了一條 10 萬方格的通道,並於今年 2 月 15 日正式獲得金氏世界紀錄的認證,成爲全臺首位《Minecraft》的金氏世界紀錄保持人。
如今第五屆走鍾獎頒獎,小柯不僅是遊戲紀錄保持人,也以遊戲影音創作者的身分成爲「一級玩家獎」獎項的獲獎人,讓許多 YouTube 使用者回到小柯的得獎影片下方朝聖,並祝賀其得獎。根據一名網友的留言,小柯似乎會以此爲契機在《Minecraft》蓋獎盃,也許不久之後就能看到獎盃建造的精華出現在頻道中。
圖/截取自 YouTube
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Yagoo模特兒退休前再幫holo鯊鯊宣傳!手握可愛Gura有鏈鋸人既視感惹人玩梗
Yagoo模特兒退休前再幫holo鯊鯊宣傳!手握可愛Gura有鏈鋸人既視感惹人玩梗
圖/COVER Corp.、X@japanstick
道觀養成系統 憐黛佳人
毒妃12岁:别惹逆世九小姐 穆丹枫
Evil
hololive EN 組「鯊鯊」Gawr Gura 自 9 月中以來,首度難得主動發推!秀出 COVER 執行長 Yagoo 谷鄉元昭握着自己可愛周邊的模特兒照,引發粉絲玩梗。
Gura 上次在 X(舊稱推特)平臺上發佈貼文,是 9 月 15 日三週年直播的時候。1 個月過去,鯊鯊再度有了動態,這回也是跟三週年有關,提醒粉絲自己的週年紀念套組準備在今(16)日結束預購。
作爲宣傳,Yagoo 又擔任起模特兒,單手握住可愛的鯊鯊玩偶,與其對視。超可愛的畫面,讓網友反應熱烈,連 KFP 店長 Takanashi Kiara 也留言,表示 Gura 的玩偶在 Yagoo 手上看起來很大,但在第二張沙發圖中卻顯得很小。那到底是執行長的手太小,還是沙發太大。
有鑑於 Yagoo 本月初的時候宣佈,自己 10 月起不會再擔任周邊產品模特兒,因此這可能是事先拍攝好的照片,也可視爲 Yagoo 正式退休前的最後一舞。
難得又再看到 Yagoo 跟旗下藝人的周邊同框,粉絲自然而然地玩起了梗來。首先,該張握着 Gura 玩偶的宣傳照,酷似過去網路上出現的《鏈鋸人》澱治捧 Gooba 改圖,因而讓人產生聯想。
再來也有《新世紀福音戰士》初號機的既視感。
另外還有《惡魔獵人 5》的 P 圖。
最後就是北斗爆橘拳!Yagoo 不愧是自帶迷因的男人。
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《怪物彈珠》連動「JOJO的奇妙冒險」第二彈15日開跑 我改當彈珠啦喬喬!
《怪物彈珠》連動「JOJO的奇妙冒險」第二彈15日開跑 我改當彈珠啦喬喬!
圖/株式會社 MIXI
株式會社 MIXI 所推出的戰鬥 RPG 手遊《怪物彈珠》,與動畫《JOJO 的奇妙冒險》的第 2 彈合作活動將於 10 月 15 日(日)12:00 開跑。「穆罕默德・阿布德爾」、「空條承太郎 SC」、「花京院典明」、「約翰・皮耶爾・波魯那雷夫」、「喬瑟夫・喬斯達」將在期間限定轉蛋中登場,「空條徐倫」、「空條承太郎 SO」、「天氣預報」將可獸神化・改。
在本合作活動中,以動畫《JOJO 的奇妙冒險 星塵遠征軍》的「空條承太郎 SC」爲首,「穆罕默德・阿布德爾」、「花京院典明」、「約翰・皮耶爾・波魯那雷夫」、「喬瑟夫・喬斯達」在期間限定轉蛋中登場。合作活動冒險中「泰倫斯・T・達比」、「寵物店」、「歐因哥 & 波因哥」、「阿努比斯神」、「瑪萊雅」、「瓦尼拉・艾斯」等角色登場。
圖/株式會社 MIXI
圖/株式會社 MIXI
此外,購買「合作活動新手禮包」可以入手「伊奇」。透過登入印章獎勵等方式還可以入手「空條承太郎 SC & 伊奇」。除此之外,突破「守護獸之森」的合作活動冒險後,「白金之星」會作爲「守護獸」成爲同伴,在冒險中可以幫助自己一次。
圖/株式會社 MIXI
圖/株式會社 MIXI
圖/株式會社 MIXI
第 1 彈合作活動的動畫《JOJO 的奇妙冒險 石之海》部分角色及冒險也會再度登場。「空條徐倫」、「空條承太郎 SO」、「天氣預報」還可以獸神化・改。
手機失竊…帳戶存款恐被火速搬空 外媒揭「iPhone軟體安全漏洞」成竊盜目標
圖/株式會社 MIXI
《怪物彈珠》連動《JOJO 的奇妙冒險》第 2 彈預計自 10/15 12:00 進行至 11/2 11:59,關於本合作活動的詳情,可至官方網站內的公告確認。
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從《生死格鬥》到《忍者龍劍傳》 板垣伴信職涯的逆境與巔峰
伴隨着主機性能的不斷提升,《生死格鬥》系列的畫面有了飛躍式進步,但在格鬥遊戲玩家眼中,這一品牌依然活在《VR快打》系列的陰影之下。3D 動作遊戲《忍者龍劍傳》(舊稱,現名忍者外傳)纔是真正讓板垣伴信揚眉吐氣的經典,也是他職業生涯中完成度最高的巔峰之作。
壓片花招
1999 年 10 月,《生死格鬥2》的街機版發售。本作的角色多邊形數量高達 8000,在當年創下紀錄,人物終於擺脫了方塊的生硬痕跡,變得圓潤起來。開發團隊還邀請了專業武術家擔任動作捕捉,角色的招式更加流暢。在組隊戰模式下,特定的角色組合還可以施展合體技能。
《生死格鬥2》的組隊戰
板垣伴信沒有把全部資源都用在角色身上,場景的多邊形數量是角色的 6 倍,擂臺的結構複雜多變。《VR快打》爲場景設定了邊界,被打出邊界的一方會直接敗北。板垣則希望展現一種類似武俠片的華麗場面:玩家將對手從高處擊落,對手摔了下去,損失一定的體力,並沒有直接敗北,玩家從高處縱身一躍,戰鬥繼續。
開發初代《生死格鬥》時,板垣就已經構思過多層場景,然而 Model 2 基板性能有限,無法實現這一構思,直到《生死格鬥2》,板垣才藉助 Naomi 基板的強大性能搞定了多層場景。從這一作開始,板垣轉移了工作重心,他爲角色貢獻的創意越來越少,不過大部分場景依然由他提供靈感。
對手從高處被擊落,戰鬥繼續。
Tecmo 計劃於 2000 年 3 月在東京證券交易所上市,公司高層希望在截至 3 月的財年內交出一份漂亮的業績,他們將希望寄託於《生死格鬥2》之上,導致開發團隊變得異常忙碌,街機版發售後,團隊沒有休息的時間,立刻開始主機版的移植工作。
SEGA Dreamcast 主機和 Naomi 基板的架構相同,團隊按照計劃在 2000 年 2 月完成了 Dreamcast 版的移植工作。索尼 PS2 主機則讓板垣大失所望,PS2 的性能雖然高於 DC,其開發環境卻不如 DC 便利,板垣感覺自己無法在 2000 年 3 月按計劃完成 PS2 版,試圖將遊戲延期,但 Tecmo 高層堅持按時發售,於是高層讓市場部耍了個花招。
Tecmo 市場部的一名經理希望查看 PS2 版開發進度,板垣便將一張未完工的 Beta 版光碟交給經理。結果這名經理瞞着板垣,直接把 Beta 版送往壓片工廠,隨後遊戲發售。PS2 初版《生死格鬥2》帶有大量 Bug,可能會導致死機,玩家對此感到失望,Tecmo 的高層卻對遊戲銷量感到滿意,最終公司順利上市。
得知自己被耍的板垣情緒跌入谷底,消沉中回家待了 3 個月,在這段借酒消愁的時期,他一度考慮過退出遊戲界。最終,爲了彌補玩家的遺憾,板垣還是回到了 Tecmo 的辦公室,繼續開發程序更穩定、內容更豐富的《生死格鬥2:核心版》,這纔是他心中 PS2 版應有的形態。
《生死格鬥2:核心版》還強化了光照特效。
《生死格鬥2:核心版》於 2000 年 10 月發售,初版玩家對此感到不悅。歸根結底,這一切並非板垣的本意,而是 Tecmo 的花招。最終,《生死格鬥2》的全球累計銷量突破了 200 萬,但這是靠兩臺主機、兩個版本換來的成績,Tecmo 的手段並不光彩。
《生死格鬥2》最大的意義在於幫開發團隊打出了自己的名氣。從這一作開始,團隊使用 Team Ninja 的特殊名稱作爲商標。鈴木裕的 AM2 團隊爲 SEGA 打造了《VR快打》,當玩家看到 AM2 的商標時,他們會知道這不是一般的 SEGA 遊戲,而是精英團隊打造的作品。板垣希望 Team Ninja 能夠成爲第二個 AM2,讓玩家知道他們作爲精英團隊,具備高於 Tecmo 其他製作組的強大技術力。
Team Ninja的商標
板垣是一名賭徒加酒鬼,Team Ninja 的大部分員工也是如此,下班後,這羣男人會一起喝酒打牌,他們在放鬆的時刻依然不忘討論工作。板垣表示,他導演的遊戲,只有一半的創意是在大腦清醒時想出來的,另一半是酒桌上的靈感。
江原克則是 Team Ninja 的二把手,也是從初代《生死格鬥》便開始追隨板垣伴信的老將。江原認爲板垣具備一種天賦,可以在瞬間做出正確的決定,爲遊戲制定有趣的方向。板垣則認爲,有時他確實可以瞬間做出決定,有時他自己的內心也會猶豫,如果碰到第二種情況,他就需要和團隊進行討論,那些酒桌上的靈感更是如此。這就像你深夜在半醉半醒的狀態下寫了一封情書,雖然充滿了熱情,文字卻雜亂無章,等你第二天睡醒了再看,這封情書恐怕會讓自己笑掉大牙。雜亂的思維必須經過整理,團隊的討論有利於完善思維。
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團隊的二把手江原克則。
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另一方面,Team Ninja 還有一些女性員工,她們以美術崗位居多,其中一些員工不喜歡喝酒打牌,但依然用女性特有的視角爲畫面做出了貢獻。倘若缺少了這些設計服裝的美術人員,角色的魅力也會大打折扣。
黑船靠岸
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當板垣伴信爲索尼 PS2 複雜的開發環境感到頭疼時,微軟的 Xbox 主機向他伸出了橄欖枝。Xbox 之父 Seamus Blackley 於 2000 年末拜訪了 Tecmo,板垣和 Blackley 一見如故,促膝長談了一個小時。談話結束後,板垣不想繼續爲 PS2 費心勞神,他將《生死格鬥3》定爲 Xbox 的首發遊戲。
Xbox 之父 Seamus Blackley
板垣表示,在這一個小時的長談中,他向 Blackley 詢問了無數細節,板垣確信 Xbox 的性能比 PS2 強大得多,微軟的開發環境也更加便利。Blackley 手頭沒拿任何文件,卻回答了板垣提出的一大堆技術問題,至於少數沒有當面解釋清楚的疑問,Blackley 承諾回到美國後立刻給板垣提供書面資料。板垣知道 Blackley 很瞭解 Xbox,他信任這位美國人,決定爲他獻上《生死格鬥3》。
索尼的工程師從未將板垣奉爲座上賓,Blackley 則對板垣十分熱情。此後板垣每隔 2 個月拜訪一趟美國微軟總部,Blackley 更是每週都給板垣打電話確認情況,二者之間的溝通愉快,遊戲開發也十分順利。在《生死格鬥3》發售前夕,板垣接到了一通特別電話,Blackley 表示 NVIDIA 最初承諾的 Xbox 顯卡頻率是 250MHz,現在卻突然降低到 225MHz,他希望叫上板垣一起找 NVIDIA 算帳。板垣則回覆自己忙於遊戲開發抽不出空,況且《生死格鬥3》可以在 225MHz 下運行,不必爲此擔心。最終 Xbox 的顯卡頻率爲 233MHz,滿足了《生死格鬥3》的需求,回想往事,Blackley 那副虛張聲勢的口氣令板垣忍俊不禁,美國人的談吐風格還真是有趣。
降低頻率後的顯卡依然滿足了《生死格鬥3》的需求
當然,《生死格鬥3》成爲 Xbox 獨佔遊戲,並非板垣一個人就能拍板的決定。Tecmo 的 PS2 新作銷量普遍低於計劃,《怪物農場3》和《風速神駒5》等遊戲銷售量不高,只有《生死格鬥3》做到了熱賣。在 PS2 上屢遭挫折後,Tecmo 高層最終同意板垣爲 Xbox 賭一把。
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2001年10月,在《生死格鬥3》發售前夕,Tecmo 內部發生了人事變動。老社長柿原彬人因爲身體原因退居二線,原開發部長中村純司成爲了新社長。作爲中村一手培養的下屬,板垣得到了更多來自老上司的支持。
《生死格鬥3》定於 2001 年 11 月隨美版 Xbox 首發,日本的街機市場則在 2001 年 8 月迎來了《VR快打4》,Team Ninja 經常在下班後集體溜到街機廳觀察遊戲特效。團隊印象最深的部分是雪景,《VR快打4》的積雪會根據角色的移動產生變化,Team Ninja 決定爲《生死格鬥3》的雪景加入類似的特效,最終效果相比《VR快打4》可謂各有所長。
《VR快打4》的雪景
系統方面,《生死格鬥3》也有所改善,返技的傷害值和判定時間被下調,大量側移技能的加入強化了閃避的作用。雖然返技依然是基礎系統的一部分,但其重要性略有下降,讓遊戲變得更加平衡。至於招式流派,本作新增的醉拳和蛇拳都是頗爲複雜的武術,展現了 Team Ninja 的進步。
在世界各地的 Xbox 首發活動中,微軟都將《生死格鬥3》作爲重點大作推廣,時任微軟董事長的比爾·蓋茲和摔角明星巨石強森多次爲《生死格鬥3》做宣傳,本作的美版銷量喜人,卻在日本遭遇了意外情況。
比爾·蓋茲和摔角明星巨石強森爲《生死格鬥3》宣傳
《生死格鬥3》的雪景
日版 Xbox 於 2002 年 3 月首發,比美版晚 4 個月,微軟計劃日版 Xbox 首批出貨爲 50 萬臺,Tecmo 的銷售部門從日本零售商那邊接收了 26 萬張《生死格鬥3》光碟訂單。然而,在日版首發前夕,微軟將供貨量從 50 萬臺下調至 25 萬臺,這個數字甚至比日版《生死格鬥3》的光碟生產量少 1 萬套。零售商爲了清理庫存,在日版 Xbox 首發一個月後,便將《生死格鬥3》的售價從原定的 6800 日元降至 300 日元。
板垣覺得日本遊戲界存在羊羣效應,大部分遊戲導演認爲 Xbox 的風險太大,不想得罪索尼,板垣這個例外如果獲得成功,其他導演就有可能跟進。《生死格鬥3》的 300 日元事件給人留下的印象太深,最終日版僅售出 18 萬,很多日本公司便認爲 Xbox 無利可圖,嚴重打擊了微軟在日本的主機業務。
其實日版 Xbox 賣了半年才達到 25 萬銷量,最終日版裝機量僅爲 53 萬。如果微軟按照計劃給日版首批出貨 50 萬臺 Xbox,那麼軟硬件的壓貨問題只會更加嚴重。Tecmo 若想避免《生死格鬥3》快速跌價的局面,市場部就應該下調首批光碟的出貨量,但現在說這些,也只能算馬後砲了。
美版《生死格鬥3》最早發售,服裝較少,後來的日版加入了更多服裝。因爲 Xbox 標配硬盤,板垣最初計劃通過網路給美版免費推送服裝更新,但後來 Xbox Live 網路服務延期至 2002 年 11 月上線,美國玩家已經等不及了。板垣最終選擇的方案是雜誌光碟,在 2002 年 6 月至 9 月,購買這 4 個月的任何一期美國官方 Xbox 雜誌,都可以獲得包含服裝更新的光碟。
包含服裝DLC的雜誌光碟
放眼全球,《生死格鬥3》的銷量超過了 Tecmo 的預期。《最後一戰》於 2002 年 4 月成爲 Xbox 首款全球銷量突破百萬的遊戲,一個月後,《生死格鬥3》便成爲了 Xbox 上的第二款百萬大作。最終《生死格鬥3》的累計銷量超過 200 萬,考慮到本作並沒有跨平臺,也沒有推出加強版,同樣是 200 萬銷量,《生死格鬥3》的含金量超越了前作。
回憶職業生涯,板垣認爲初代《生死格鬥》只是一款練手的作品,他原本希望在《生死格鬥2》中完成全部的構思,卻受限於 DC 和 PS2 的性能未能如願。直到 Xbox 登場,《生死格鬥3》才讓他夙願得償。早在初代開發時期,板垣就曾爲場景構思過大量移動物體,比如數百個樹葉、蝴蝶或海鷗飄過的天空,Xbox 終於實現了這些場景。
無數海鷗飛過的沙灘
板垣的下一款新作是 2003 年 1 月發售的《生死格鬥 極限沙灘排球》。主機版格鬥遊戲經常加入街機版沒有的小遊戲,曾有玩家表示希望《生死格鬥2》加入沙灘排球小遊戲,然而《生死格鬥2》的開發工作緊迫,沒有多餘的時間。後來開發《生死格鬥3》的時候,板垣意識到 Xbox 可以同時渲染 4 個精細的人物模型,便決定在日後單獨做一個排球遊戲。
SEGA AM2 於 2001 年推出的街機遊戲《沙灘排球》也給了板垣靈感。不過,板垣認爲,SEGA 這款作品是正統的體育遊戲,自己的新作只是一款體驗沙灘氣氛的休閒遊戲。《生死格鬥 極限沙灘排球》的操作手感和比賽節奏都不盡人意,但排球只是刷分的一種途徑,除此之外,玩家還可以打撲克刷分。遊戲的核心玩法並非打排球,而是通過分數收集服裝。板垣親自設計了不少服裝款式,其中包括那套完全由珠寶構成的「維納斯泳裝」。
本作的引擎在《生死格鬥3》的基礎上進行了升級,角色模型變得更加細緻。Team Ninja 每個月都會放出新的服裝截圖,這樣的宣傳頻率在遊戲發售前持續了半年時間,各類遊戲雜誌紛紛轉載截圖,在這半年間,全世界的遊戲雜誌似乎都變成了時裝雜誌。
《生死格鬥 極限沙灘排球》只是一款開發規模有限的小品遊戲,Xbox 版《忍者龍劍傳》纔是 Team Ninja 在這一時期的重頭戲,玩家對此也心知肚明,他們並沒有過多指責板垣不務正業,真正精彩的作品還在後面……
當年的遊戲雜誌似乎變成了時裝雜誌
重現江湖
Xbox 版《忍者龍劍傳》於 2002 年 E3 展會期間公佈,這一年的 E3 具備空前絕後的復古氣質,《魂斗羅》、《忍》、《阿格斯戰士》、《忍者龍劍傳》都是 2D 時代的經典動作遊戲,如今在 3D 時代集體復活,這些作品的核心理念又各不相同。除了《忍者龍劍傳》,其他 3 款遊戲都在 2002 年末一起發售。
Konami 的《真魂斗羅》採用 3D 畫面加 2D 玩法的組合,讓老玩家感慨萬千。SEGA 的《Shinobi忍》採用 3D 化系統,本作的招式簡潔,核心系統「殺陣」通過連續斬殺敵人提高攻擊力。遊戲的核心玩法與 2D 時代類似,依然是快速連續殺敵過關,可謂貌離神合。
板垣表示他非常喜歡 2D 時代的《忍》,然而 3D 化的新作《Shinobi忍》存在嚴重的視角問題。板垣在遊戲中經常掉進懸崖摔死,最終他放棄了通關的念頭。板垣承認「殺陣」系統的演出效果足夠華麗,然而這一系統也限制了遊戲的自由度。
《Shinobi忍》的關卡包含大量懸崖
FC 版《阿格斯戰士》雖然是動作遊戲,卻融合了大量 RPG 元素,成爲 Tecmo 早年的經典名作。PS2 版《阿格斯戰士》依然融合了 RPG 元素,其 3D 化的系統卻和 Capcom 的《鬼武者》過於接近,被當年的玩家戲稱爲”希臘神話版《鬼武者》”。本作的場景華麗、動作流暢,缺點在於特色不夠鮮明。當氣勢更加宏大的《戰神》於 2005 年發售後,本作陷入了被人遺忘的狀態。
板垣沒有參與《阿格斯戰士》的開發,Team Ninja 僅派出了幾名員工幫忙。板垣從一開始就不看好《阿格斯戰士》,他認爲一款遊戲可以借鑑其他作品,但必須具備足夠鮮明的特色才能殺出重圍。板垣本人非常喜歡《鬼武者》和《鬼泣》,他經常把「日本關東有 Tecmo,關西有 Capcom」掛在嘴邊,可見 Capcom 在他心中的地位。《忍者龍劍傳》借鑑了《鬼武者》和《鬼泣》的優點,核心理念卻並不相同。
製作精良但缺乏特色的《阿格斯戰士》
3D 化《忍者龍劍傳》的開發始於 1999 年,最初的平臺是 Naomi 基板。在街機版《生死格鬥2》完工後,鈴木裕的上司,時任 SEGA 開發部長的鈴木久司曾說:「板垣,你已經盡力了。當初我把 Model 2 基板賣給你的時候,也沒想到你能做出《生死格鬥》,但你辦到了。不過,人分爲兩種,一種人多才多藝,另一種則只能開發一個類型,你這輩子也就只能做格鬥遊戲了。」聽到這番莫名其妙的話,板垣感到既生氣又好笑,他心想:「這傢伙到底在說什麼啊?」
受了刺激的板垣決心將《忍者龍劍傳》打造成 3D 動作遊戲精品,卻遭遇了平臺選擇難題。和 Naomi 互換的 DC 主機銷量不振,PS2 的開發環境又不夠便利,在微軟拜訪 Tecmo 之後,板垣決定將《忍者龍劍傳》也交給 Xbox,因爲《生死格鬥3》肩負着首發遊戲的重任,Xbox 版《忍者龍劍傳》直到 2002 年才正式投入開發。
《忍者龍劍傳》在 2002 年 E3 正式公佈後,鈴木久司又對板垣伴信說:「你開發動作遊戲了?現在你可是公司的門面,絕對不能中途退出,你要竭盡所能,把自己的忠骨埋給Tecmo。」這又一番莫名其妙的話讓板垣哭笑不得。
說話莫名其妙的鈴木久司
板垣並不熟悉 FC 版《忍者龍劍傳》,爲了製作 Xbox 版,他補習了 FC 版,瞭解到這是一款經典的 2D 背景遊戲,並不符合他心中的 3D 遊戲標準,Xbox版《忍者龍劍傳》需要強大的 AI 系統,讓敵人的反應靈活多變,才能符合新時代的需求。
因爲板垣個人對於 FC 版沒什麼情懷,他最初想做的是一款原創忍者遊戲,後來 Tecmo 的其他員工認爲復活《忍者龍劍傳》這一招牌有利於宣傳,再加上隼龍是《生死格鬥》系列的元老角色,板垣最終同意了復活計劃。
開發《生死格鬥3》的時候,板垣就已經爲《忍者龍劍傳》做了一些實驗。3D 格鬥遊戲的視角往往很簡單,兩名角色分別位於畫面左右兩側,可謂一目瞭然。《生死格鬥3》的最終 Boss 戰卻採用類似動作遊戲的背後視角。最終 Boss 幻羅的體形高大,爲了避免幻羅佔滿右側的半個畫面,板垣選擇了背後視角。此外,幻羅還具有大範圍且無法防禦的招式,這些設計並不符合格鬥遊戲的理念,而是爲《忍者龍劍傳》做實驗。
《生死格鬥3》的最終 Boss 戰
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板垣表示,《忍者龍劍傳》的特色在於「融入了格鬥元素的動作遊戲」,敵人會根據戰場形勢隨機應變,就算是基礎的雜兵也具備較高的 AI 水平,讓遊戲在通關十幾遍後依然充滿了變數。
當《忍者龍劍傳》公佈畫面時,玩家紛紛讚歎本作複雜的場景與華麗的特效,但也有人表示「PS2 纔是普及率最高的主機,這麼精彩的遊戲沒交給 PS2 真是可惜」。板垣的想法則截然相反:「如果本作出在 PS2 上,畫面一定會大幅縮水,我給性能最強的主機開發遊戲,因此我選擇 Xbox」。
《忍者龍劍傳》的華麗畫面
《忍者龍劍傳》採用雙導演合作開發,板垣伴信主要負責把關敵人和場景部分,主角龍隼的形象和招式由另一位導演鬆井宏明拍板。這一作的龍隼換上了一身新的皮衣,頭盔覆蓋了大部分臉部,露出一雙猛禽般銳利的眼睛。在大部分過場動畫中,龍隼的臺詞並不多,但強大的氣場讓玩家記住了這名角色。
鬆井宏明將自身的性格投射到龍隼身上,他並不健談,而是一名紮實的行動派,這種腳踏實地的作風爲他贏得了同事的信任,也讓他在開發過程中迎難而上,完成了這款傑作。
爲隼龍注入靈魂的導演鬆井宏明
另一方面,板垣負責的場景風格雜亂,本作初期的忍者村落充滿了日本和風氣氛,中期的虛構帝國維格爾帶有美國和中東地區的影子,後期的魔界到處都是西方奇幻風格的怪獸。板垣承認他沒有考慮過世界觀風格的統一性,而是單純把自己喜歡的元素都一股腦塞進去,最終成了一鍋亂燉。
本作的音樂水準平平,板垣承認這也是刻意爲之。打完一盤格鬥遊戲只需幾分鐘,因此格鬥遊戲可以採用較爲激烈的配樂,而動作遊戲一關的流程往往長達半個小時。爲了避免影響玩家的操作,板垣認爲本作的配樂點到即可,他選擇比較輕柔的鼓點作爲配樂的核心。
對陣維格爾帝國的現代化軍團
當然,招式華麗度、手感嚴謹度、關卡耐玩度纔是動作遊戲的評價標準,對於這些核心元素,《忍者龍劍傳》做到了一流水準。世界觀和音樂的問題只能算白璧微瑕,並不影響本作的整體評價。
經過多次延期後,《忍者龍劍傳》最終於 2004 年 3 月發售,爲動作遊戲歷史寫下了濃墨重彩的一筆。之前的《生死格鬥3》雖然有所進步,但口碑不及《VR快打4》。《忍者龍劍傳》則立下里程碑,其綜合品質不輸給 PS2 的任何動作遊戲。在很多玩家眼中,板垣只是一名靠畫面吃飯的格鬥遊戲導演,但在《忍者龍劍傳》發售後,他們紛紛對板垣肅然起敬。
初版《忍者龍劍傳》發售後,Team Ninja 以免費 DLC 的形式推送了兩波標題爲《颶風包》的擴充內容。《颶風包》改善了視角,並增加了新的武器、招式和敵人種類。板垣發現當年的寬頻網路不夠普及,購買了《忍者龍劍傳》的玩家中僅有 10% 連接過 Xbox Live。爲了滿足光碟用戶,板垣以《颶風包》爲基礎,額外增加了新的難度和任務模式,組成了加強版《忍者龍劍傳:黑之章》。
《黑之章》是永恆的經典
作爲板垣職業生涯中完成度最高的一部作品,2005 年 9 月發售的《黑之章》成爲了動作遊戲歷史上永恆的經典,直到今天依然讓核心玩家樂此不疲。隨着新主機 Xbox 360 在 2005 年末首發,還有更艱鉅的任務等待着板垣……
(未完待續)
* 本文爲作者投稿,不代表觸樂網站觀點。
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主子版GTA《喵劫客:流浪貓咪》5月登Steam多人瞎搞 不管黑貓白貓能搗亂就是好貓
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街头霸王美术设定集极_画集
圖/LetMeowt Games、Excalibur Games
貓咪版《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)敲定發售月份!由 LetMeowt Games 開發、Excalibur Games 發行的《喵劫客:流浪貓咪》(暫譯,Heist Kitty: Cats Go a Stray)將於今年 5 月推出。
《喵劫客:流浪貓咪》原名《Grand Theft Gato: Vice Kitty》,去年 10 月找到合作發行商之後,便更名爲現在的名稱。隨着一個年度又過去,官方 1 月 27 日宣佈遊戲準備在 5 月正式上市的喜訊。
本作爲一款支援多人線上合作的開放世界沙盒遊戲,玩家將透過調皮搗蛋小貓的雙眼看世界,在城市裡闖蕩江湖、大鬧全場、劫持車輛到處狂飆。
圖/LetMeowt Games、Excalibur Games
圖/LetMeowt Games、Excalibur Games
圖/LetMeowt Games、Excalibur Games
當然,玩家還是可以選擇扮演貓咪警察,只不過沒有永遠的乖寶寶,把桌子上的玻璃杯掃到地上,或是把弄亂雜貨店的商品,適時解放你內心邪惡的搗蛋鬼。無論如何,不管黑貓白貓,只要能夠帶來混亂就是好貓!
圖/LetMeowt Games、Excalibur Games
《喵劫客:流浪貓咪》預計 2023 年 5 月登陸 Steam,暫無支援中文,有興趣當個 G8 貓的讀者,可先加入願望清單。
《正阳门下》看懂程建军偷偷复习,才明白他为何又帮韩春明找工作
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LOL/不想再被隊友問號 如何讓犽宿真正的「滑起來」?
本文經PentaQ同意轉載 作者:柯士甸帥哥
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圖/截自英雄聯盟官網
犽宿這個英雄,霸氣外露、來去如風、英俊瀟灑,受到了大量《英雄聯盟》玩家的追捧與Diss。
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如果你真的下定決心做一名忠實的犽宿粉絲,又受困於犽宿相對較高的使用門檻,希望我們這篇回答能微微幫助你在修行之路上更進一步。
在《英雄聯盟》以及各類主流MOBA類遊戲中,若想熟練掌控一個英雄,一定要按照「三要素」去循序漸進,方可實現突破。
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下面我們就用這三要素去逐一分解「放逐浪人 犽宿」的使用技巧。
至犽宿推出及之後很長一段時間以來,玩家對這位極具個人特色英雄的普遍定位大致是「很軟的刺客」。這並非毫無道理,犽宿自身的高傷害以及全輸出裝備下脆弱的血量以及雙抗都讓諸多玩家都把犽宿當成一名「目標敵方後排」的刺客英雄。而因爲犽宿自身機制所帶來的快速清兵線能力,很多犽宿玩家都偏向於頻繁進行單推而往往忽略團隊行動,正是因爲這種「離羣」的打法常常出沒於各分段路人及排位對局中。
雖然不否認玩家對犽宿的這種定位確實能在不少對局中完成Solo「救世」,但英雄聯盟畢竟5個人的遊戲,個人的操作風采在集體中才能散發出更閃亮的光芒。更別提這種「劍走偏鋒」的英雄定位只有頂級犽宿玩家才能完成駕馭,新手一上來就試圖去做「離羣之刺」顯然是不科學的。
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而我們對犽宿這個英雄的定位,是一名團戰能力極強的刺殺類戰士。
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雖然偏向中後期的成長機制,讓犽宿在前期裝備未成形時的製造傷害能力不能做到「三下戳死提莫」,但犽宿第三段Q、W以及大招的功能性還是能夠極大增益到團隊在前期小龍區、野區、報團推進時等情況所爆發出的團戰上限。而犽宿無論是配合己方打野、還是己方輔助等也都能在諸多情景下發揮奇效。你可以說犽宿是一名強大的「Solo英雄」,但事實上犽宿是一名更加強大的「團隊型英雄」。
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而犽宿之所以能夠頻繁登場於各大頂級職業聯賽其中一個相當重要的原因在於—相較其他傳統刺客,犽宿具備不俗的正面站樁作戰能力與切坦能力。可能對於劫、塔隆、勒布朗等刺客英雄聯盟來說,他們在中後期團戰中的目標往往鎖定在敵方脆皮身上,自身技能機制導致的打團能力薄弱,也會讓使用者們避其鋒芒,選擇「分推抓單」這套打法。而犽宿因爲自身技能與隊友的配合性以及風牆可能創造出的無限可能性具備了「前排作戰」的基本條件,而現今主流犽宿使用者的「手套復活甲」出裝思路也大幅度提升了犽宿自身的坦度,增加團戰容錯率。
總結一下,對於新手犽宿以及犽宿學徒來說,剛開始就試圖掌控「五毒神功」往往會誤入歧途,失去方向。迴歸團隊、信任自己的隊友、不錯過每場重要團戰。若想試圖改變風男在世界範圍的風評,解鈴還須繫鈴人。
找好定位,我們就開始逐一分解技能難點了。
浪人之道 (被動)
犽宿的暴擊機率翻倍,但是暴擊傷害會減少10%。
犽宿會在移動時填充他的特殊資源槽劍意值。當劍意值填滿後會在他受到來自英雄或野怪的傷害時觸發,爲他提供一個吸收傷害的護盾,護盾值隨着犽宿等級的提升而增加,犽宿的移動速度越快,劍意值的填充速度也就越快。
簡單來說,犽宿的被動也就意味着你的核心裝備一定要包括一件攻速暴擊裝(電刀、幻影之鐮)以及一件無盡之刃來完美達到100%的暴擊率。攻速暴擊裝一般是所有犽宿玩家常規的第一個大裝,但在幻影之鐮或電刀剛剛出爐時,犽宿往往並未具備超高的爆發能力,甚至還脆如紙糊,均勢局以及劣勢局之下,強行直上無盡就是一件相當冒險的行徑了。
所以我們的建議是—先出一件攻速暴擊裝備並且根據對方陣容選擇攻速鞋、水銀鞋或是布甲鞋,第二個大裝一定要根據場上局勢去進行選擇。若己方大優或呈碾壓之勢,無盡必然將給對手投降的致命一擊。但如果己方處在均勢或者劣勢時,生存能力纔是當務之急,這時手套、大冰錘、大吸魔劍甚至復活甲的優先級別將遠高於無盡。
鍋囨湡娑堣垂灞曠幇涓浗缁忔祹钃媰鐢熸満锛堜汉姘戞椂璇勶級
爲快速填滿劍意值,意味着玩家使用犽宿不停地移動而不是靜止在固定方位。很多大師級犽宿往往具有神鬼莫測般的走位,這當然與這層被動有着脫不開的聯繫。多多點擊鼠標右鍵,玩兩局之後別忘了活動活動手腕。
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鋼鐵暴雪 (Q)
短暫延遲後,犽宿朝遊標位置向前突刺,在 6 秒內共可使用 3 次。
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第一次使用:對所有擊中的敵人造成 20/45/70/95/120(+1.0 物理攻擊)點物理傷害。
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第二次使用:效果與第一次使用時相同。
第三次使用:犽宿擊出一道龍捲風,擊飛路徑上的敵人並造成 20/40/60/80/100(+1.0 物理攻擊)點物理傷害。 此技能和普攻一樣可以暴擊,對第一個擊中的目標會觸發命中效果。若在刃敵千軍(E)衝刺途中使用此技能,將會對周圍敵人造成傷害。 此技能的冷卻時間和施法延遲會受到額外攻速的影響,但不受技能冷卻時間減免影響。
冷卻:4 秒。
Q技能是犽宿最核心的輸出技能,Q用的好不好往往決定了你在一場團戰中製造出的傷害量高低。對於新手犽宿玩家來說,我們最誠懇的建議就是在熟悉英雄技能之前打開訓練模式,將智能施法關閉,清晰地感受Q技能的末梢距離到底是多遠以免實戰中出現過多空Q從而導致的尷尬場景。犽宿Q技能同樣考驗着使用者們的方向感,如何在實戰中使用Q技能擊中告訴移動的敵人也是一門學問,這點就需要多去在實戰中練習了。
雖然Q技能的CD很短,但往往一場團戰也是一觸即發,瞬間揭曉戰局。合理的使用Q技能並儘可能在團戰中用最快速度累積出龍捲風也是考驗一名犽宿玩家的重要習題,團戰中每多一股風所帶來的羣體擊飛,就能讓己方在本場團戰中的勝算更添一籌。
在掌握了Q技能的基本要義之後,接下來就是Q技能的幾個進階小技巧了。
風牆鐵壁 (W)
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犽宿朝目標方向發出一道緩緩前進的風牆,持續 3.75 秒。風牆能阻擋所有發射攻擊,包括遠程普攻、指向和指定技能,但無法阻擋防禦塔的攻擊。
冷卻:26/24/22/20/18 秒
風牆是犽宿最有意思的技能也是最難用隻言片語出傳遞經驗的技能。風牆的作用簡單粗暴,就是擋技能。因爲技能較長的CD與有限的範圍,如何使用好風牆是一名高端犽宿玩家需要在諸多對局中去總結出的個人經驗,難以言傳,只可意會。在此我們分享幾個關於風牆的小秘訣:
刃敵千軍 (E)
犽宿衝向敵人造成 60/70/80/90/100(+0.2 額外物理攻擊)(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害,並標記目標 10/9/8/7/6 秒。
犽宿無法再次衝向標記尚未消失的目標。每次衝刺後,會增加 25% 下次衝刺造成的基本傷害,最多增加至 50%。
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冷卻:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 秒。
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刃敵千軍是犽宿最秀、最酷、最能體現上下限的靈魂技能。可以說E既是諸多犽宿玩家的「快樂之源」,也是諸多犽宿玩家隊友、對手的「痛苦之源」。這個看似簡單無腦的技能,實際上蘊含着包容整個《英雄聯盟》宇宙的無限奧秘。
因爲E技能的機制的簡單,我們直插主題,談一談刃敵千軍的幾個實用技巧。
奪命氣息 (R)
犽宿瞬間移動到滯空的敵方英雄身邊,延長他們 1 秒滯空時間,並造成 200/300/400(+1.5 額外物理攻擊)點物理傷害。
施放此技能後,犽宿將直接回滿風涌;若暴擊則增加 50% 物理穿透,持續 15 秒,對敵人的額外物防有效。
施放此技能會重置鋼鐵暴雪(Q)的使用次數。
冷卻:80/55/30 秒。
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犽宿最霸天酷炫同時也是改變戰局的關鍵奧義,技能機制同樣十分簡單易懂,我們直接上小技巧。
最後再說說犽宿的強弱剋制。
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對於大部分中單傳統法師來說,優秀的犽宿是一定能在線上佔到便宜的!要領其實就三個:
而犽宿在對線達瑞斯、鱷魚、石頭人等大男類上路或是劫、塔隆、傑西等物理刺客時,若發現對面操作較爲強大而自己不能在線上打出優勢,儘量猥瑣發育,用Q去補兵,拉開身位儘量避免硬碰硬的接觸。有時候,作爲一名男子漢也要明白一個道理,「忍一時風平浪靜,退一步海闊天空」。
犽宿是一名對召喚師熟練度要求極高的特色英雄。就算你遊戲天賦斐然,在其他英雄的練習上可能僅需要數把就能掌控要領,練好犽宿同樣需要至少上百把的實戰演練。
避免「毒瘤」打法,儘量融入團隊並反覆磨練犽宿諸多實用的小技巧,犽宿的修行之路可能未必就如同想像般艱難。
而對於千千萬萬的犽宿使用者來說,最需要去做到的無非就一點—擁有一顆大心臟。
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新青安利率破盤、寬限5年 專家估申請將爆量
房市示意圖。記者遊智文/攝影
新青年安心成家房貸專案拍板,大家房屋企劃研究室總監郎美囡分析,央行從去年3月連續5波升息後,如今五大銀行平均房貸利率已超過2%,壓縮買方購買力,這回青案貸提供破盤低利,申請可能爆量。
郎美囡表示,新版青安貸大放利多,首先一段式房貸利率從2.025%降至1.775%相當優惠,由於低於1.8%的利率對借款人而言壓力減輕不少,其次,貸款額度上限從8百萬提高到1千萬元,對大都會區的購屋人助益佳,畢竟主力都會區房價高,總價動輒1、2千萬以上,因此上限拉高可降低自備款的壓力。
再者,寬限期3年增至5年,貸款年限可拉長到40年,確實有助於每月可支用額度有限的購屋人,尤其在不動產選擇性信用管制之下,這樣貸款條件相當吸引人,可增加小資、首購族的購屋貸款意願。
住商不動產企劃研究室執行總監徐佳馨指出,專案申請必須符合借款人及其配偶、子女名下皆無房產,且不適用於轉貸戶,已使用青安房貸的舊貸戶也不適用,必須是完全沒有使用過該專案的新貸戶,提醒購屋人簽約前務必釐清是否適用專案。
資料來源/住商不動產